浅谈国服现状

2020/04/181430 浏览综合
随着康康联动re0,玩家基数增长并不可观,我认为这不是没有原因的。(已下观点仅为个人观点,不喜勿喷,绕走就是了)
第一,联动发布时间太晚。冲着联动入坑的玩家,只有仅仅的7,8天时间。根本不可能迅速的攒到资源(土豪例外),只有仅仅的5000bm,运气好可能上来抽角色解锁了很多角色,肝任务,肝到10000bm,但是抽出来的卡牌和角色不尽人意,就会劝退大多数玩家,而抽到角色的玩家,又因为没有好卡 卡等不够种种原因,给大佬或欧皇吊打,又劝退了一批玩家。不要说新玩家了,我从猫宫联动结束到re0联动开始前,两个月时间没有抽过一次卡池,才勉强攒到了35000免费bm。抽出来的卡,角色不尽人意,也特别的难受。所以我认为可以提前一个月公布联动消息,让入坑的玩家做好准备,通过一个多月的累积资源,和只有7.8天时间是完全不一样的,萌新还可以通过这一个多月熟悉这个游戏,高效率转化为常驻玩家。
第二,玩家基数问题。这应该是个老问题了,我个人感觉,现在康康的常驻活跃玩家可能在20000左右,可能更低。我在赛季期间,上到了s5RANK 0分 排名在1500多左右,高段位玩家的人口基数少之又少(没有炫耀或贬低的意思,因为我在那个段位,所以只能看到s5RANK的大概人数)。所以会出现RANK双方实力不平等的问题,这是真的! !而且段位越高,越明显。这几天我RANK打到了s6,对局体验一点都不好,大多数都是一方碾压另一方,很少会遇到旗鼓相当的对局(到这里可能就有人说你菜啊什么什么的,我想说,我一个5000血不到的角色,对面艾米莉亚a我一下扣1000血,都知道艾米莉亚是三段攻击角色,这让人怎么打),因为人口基数太少,所以很难匹配到平等的对局,低段位也会出现这种情况,这就会使萌新给虐到退坑。
这是我能想到的两点,我也不是什么知识渊博的专家,也没有钱养服,但我希望compass这个游戏能走的远一点。一味的效仿日服是不可取的,要根据自己的实际情况,来制定符合国服的宣传。我很喜欢这个游戏,希望compass越来越火
(仅为个人观点,可能有点咯嗦,喷子不要进来喷我,也不要说什么缺你一个人不玩也不会怎样,看到最近的compass论坛真的怕了)
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