关于MVP判定的一个建议

2018/08/08283 浏览综合
本人从内测就开始玩,到现在不算什么大佬吧 中等水平还是有的,目前新赛季是大属三段,主要用的式神是妖刀姬来打野和上单,其他位也都都能混一下,然后就有了以下这个想法💡。
首先我猜测这里的MVP判定应该只是简单的杀人数助攻书和死亡数的综合判定吧,一开始我觉得这个没什么,但是玩到现在我觉得这是很不公平的。
因为这个游戏有很多比较混的式神,比如某兔啊,辉夜啊这种基本上不需要太多的操作的式神,这就导致了一个很严重的问题,那就是别的人需要拿命去拼才能拿下一个人头数,而辅助位的这些混子式神只要轻飘飘的丢一个技能就能混一个助攻,一个两个没什么,可是一打团那助攻数只要不是太蠢那就是飙的飞起,然后一把结束了下来发现,MVP往往都是这些辅助。
这里我建议把MVP的判定更严格具体一点儿,比如加上承受伤害,造成伤害,参团率,拆塔数,这些现在结束就能看到看到的数据,然后我这里再建议加上一些更具体的东西,比如对大龙伤害,大龙击杀(抢龙必须是功臣),然后石距大麒麟这些也一样,然后还有就是小兵击杀可以考虑是不是也要算上去(带兵线)。
我知道这里还有很多不成熟有很多漏洞的地方,也欢迎大家指出来,这对官方如果要出专门的判定我觉得的是具有参考价值的,或者有其它的关于MVP判定的想法也是可以说出来的。
最后,祝网易越办越好,祝平安京越来越火然后超越王者荣耀,然后祝同样喜欢平安京的各位小伙伴身体健康!
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