【监察者】说一下目前情况
2019/07/0798 浏览综合
首先,游戏不错,但是,人物模型和怪物的模型精致度完全不同,如果可以,希望注重一下怪物的样貌,毕竟人物美哒哒怪物就和马赛克一样,特别是人形boss,脸没法看。然后,今天抽到了鼬,目押很帅!最帅哒!但是大招太像王者阿轲了,小技能也像,其次那个平a范围好远,nice!然后就是神乐,对比了好久,服装确实很像琪亚娜,最好改一下。然后要说的一个,每个模块的等级锁可以降低一点,味这种没法长时间肝却又想体验的玩家很心累啊。每次都挤时间来肝,完了还是没到20。可能是我自己本身的缘故,忙碌的社畜,不配玩游戏。
然后说一下我现在的情况,参加了一次大型社交活动,然后,喜闻乐见的就被介绍去工作了。家中老娘实在看不惯我在家咸鱼了。所以接下来我计划把我视频里的抄袭和缺陷直接写成论坛,这样可以降低我的工作时间,有更多时间来肝游戏。
说一下不限量测试的感受,你们这些人是富二代吗,一个个都是不用上班非常闲还很有钱的那种人,那些排行榜我都不想吐槽,战力和坐火箭一样猛涨。或许只有我一个是真正的咸鱼。其实我想说的是何不把游戏节奏带慢一点,战斗力提的快的不像话第一天我才几万,第二天就出现十万的了,这种爆炸战力就很像换皮页游,而且得亏这是测试,如果能氪金那战力提升是不是更快,如果是这样我真的要说再见了,这样的快节奏受不了。何不做成一个收集养成游戏呢,这几年碧蓝少前fgo都挺成功的,而且现在我们有好看的动态模型,虽然得开完美画质,但是这就是和纸片人的区别啊。还有就是点击模型对话框的时候只有一句话太单调了,而且也不方便,直接触摸身体不更好吗,触摸不同身体补位提供好感度不用,提升好感度等级解锁更多话语,更多姿势,或者干脆提升技能同调率,现在都感觉就是我找了一个充气娃娃,这根本不是我老婆的让人难受像吃了一只苍蝇一样的感受,明明有这样的动态立绘,却和机械的模板立绘一样说这种死板单调的话。然后再说一个mmp的地方,为什么主角是个团子一样的东西,我才不做团子。然后针对这次角色的bug,我一开始就不是很推荐出很多角色,就拿崩坏举栗子,开局就三个角色,可以一步一步更新,出个活动更新一下角色然后出个池子抽专属和角色,这样长久来说是有优势的,一次出太多角色,而且本身就是缺人的情况下,角色出这么多,不出问题才怪,角色少了就可以考虑属性相克的一些相关数据了。总觉得角色多了又是自由选择喜欢角色的操作玩一些关卡就得考虑相克关系,说实话有点麻烦。在说回技能,玩习惯一些格斗游戏就喜欢长按攻击键放蓄力技能,但是这游戏没有蓄力技能,这就成了一个阻碍我的技能施放流畅的地方,按了半天就是不放技能,特尴尬,打一个菜鸡关卡还会被怪打,脸都没了。
这次就说这么多,明天工地搬砖了,祝我武运昌隆吧