一个事实,理性讨论。
修改于2020/04/195975 浏览综合
Tap上的质量帖子越来越少了,剑与远征游戏机制的弊端暴露无遗。我觉得我也是花了时间,投入精力去玩的。而且通过自己研究的阵容通关真的很有成就感。
但是好像止步于此了。
说几个点吧。
1.阵容过于单一
后期翻来覆去就是那几个阵容。完全没有值得兴奋的点。这么多角色能上场的,只有那么几个。
真的亚龙,绿光攻略都快写烂了,还有人不停在出重复的阵容攻略,我也不知道图些啥。
2.240的卡粉期漫长无比,这是不是逼氪?卡粉基本上等于你至少一个月,除了挂机,没有别的事情可做。
3.其实游戏好不好跟社区风气没关系,因为这个游戏就是这样简单粗暴的骗氪游戏。
不管再怎么包装也好,都改变不了它最核心的骗氪机制。
除非能盘活冷板凳角色。让所有角色都有可以被开发的机会,现在出新角色,不氪根本别想用。养成难度大于弃坑成本,真的就逼走玩家。
这次的50抽我是真的觉得像在给其他游戏打广告,另外,这种福利真的解决不了游戏机制的问题,顶多再骗一波人入坑,三个月周期就大量流失了。
好了可以开喷了