写个攻略玩,大家可以一起探讨一下。
2019/05/15237 浏览综合

先上张图。对面幽灵可以直接飞到我阵营里面。这个有点诧异。
个人认为,清一色(联动满级)并没有想象的那么强。
我玩到现在,

战绩不算好,经常尝试新阵容。
言归正传。
1.我认为有差的英雄,但是不存在所谓t1英雄这个概念只有核心英雄。毕竟这游戏有联动机制。
就拿一套来说

组合思路很简单,高技能伤害的同时,具有一定的生存能力。最大化利用所有可以利用的联动效果。
合心单位,童子回蓝出发灵能,维修飞机出发空军与辅助,空蟹出发海神攻城高ai秒后排。你会发现除了这三个其他的都可以有代替品,或者前期的过渡性英雄,而不一样的代替会带来不一样的效果。比如前排可以变成自爆羊,虽然不朽没有了。但是会多出个爆破。天师可以换召唤师或者雷震子,换召唤可以增加肉度,雷震子后期巨强。
2.现在能站到最后的阵容还是有那么五六七八套。
这一条没什么好说的。
3.清一色,一是太看脸,二是收益并没有想象的那么高。
来举例子说明,比如灵能者这个联动两个反伤20四个反伤30。十点伤害需要两个站位,而把这两个位置用来配合坦克类的联动。一是能站住,站住就能有更多的反伤。
再比如野兽的联动。六野兽加狙击或者刺客看起来美好,但是遇到高爆发或者灵能阵容就歇菜。这是为什么呢?核心原因是输出生存能力差,如果抽出两个野兽的位置来做异能呢?来说说这样做的好处。降低了攻速,遇到灵能阵容等于少被输出,遇到高爆发整容就等于一套秒不死我在漫长的cd中就够你死两次,而没有这点吸血惨血的刺客或者狙击还是会被攻击底下的法师类点死。这就是区别。
六攻城和三攻城三爆破你猜哪个伤害高?
这要看你当下的阵容普通攻击英雄的占比,和对手的种族。
4.要能根据目前局势来控制经济。
就是说你得搞清楚现在的状况。
影响因素有。发牌员对你怎么样。发牌员对对手怎么样。你现在打不过是人口原因还是兵种等级原因。
看休息区可上阵英雄来判断是否需要大投入升级人口。看看大家的血量和名字,判断下你现在的连胜是不是幻觉,需不需要投入来稳住连胜。
目前想说的就这些,谢谢。