一些脑洞建议,官方来看看呀
2020/03/051124 浏览反馈
1、多出些野外武学,镇派,进阶,上乘都来点,比如江1的紫霞心法,五岳剑法,泰山十八盘,大嵩阳掌,玄冥心经(它们反正都灭门了,武学流落在外很合理吧)等等
2、多来几个F4类的NPC,比如莫无极(绝不是私仇),可以掉衡山剑法啥的
3、太乙史诗级加强!这么多次练阵练了,山下的猪都学会了,实装一两个呗,还有观星术加命中秘技不是皆大欢喜(天刀玩家听了想打人)(只玩过太乙,别的门派不知道该怎么加强)
4、门派加个最终出师,打赢了可以选择留在门派当长老或者去别的门派继续当弟弟,当长老可以消耗一定贡献下发任务啥的,过一段时间拿材料(乌缕太缺了,我T﹏T)(其实就是跑腿任务)
5、出个家园,初始一块地,全靠自己做(顺带把墨学的坑填一下)能种材料,一天收一次,养老就齐活了
6、势力太枯燥了,可以加点势力对抗赛,类似于武道场,就是打得都是别人家孩子,比如六扇门出个邪心榜,拘魂阁出一个名捕榜,榜上有名的杀一次加一定的势力贡献,但是要分等级组,一个级别的势力身份相对应,这样也会比较合适,每天限制十次
7、打小木人涨武学修为,可以加入自创武学,从最低级开始,用同一种套路打小木人就会获得进度,进度满了可以随机获得这个套路一个技能(大招除外)然后可以换同武器别的套路获得下一个技能,最后五个技能满可以传功给别的随从(不过得从一重开始,前三重进阶,四到六上乘,七到九镇派,十你们懂得)
8、暂时只有这些想法了,希望官方能看见,也希望这些建议可以给官方一些思路