不谈数值和bug,说几个这游戏里不人性的交互设计

2019/03/21122 浏览综合
说几个自己觉得比较蛋疼的设计,程序员有空就改改。
1:属性显示不直观。暴击闪避命中这些数值在属性面板没直接显示,自己只能估算一下。武器上吸血数值是百分比的显示的,暴击却变成整数了,显示bug还是计算方式不同?
2:武器无法卸下来。狙击枪我就一把,先给汉斯了,害羞来了后没法换给害羞,只能再造一把轮换。
3:武器的伤害只能在战斗中看到。技能伤害和效果可以点开职业看到,武器伤害却看不到,现在玩久了还好,刚上手的时候还挺蛋疼的。
4:遇到过的图纸但是当时没买,最好能在工坊里标注一下位置,方便以后要用了去找回来。好吧,这点算是我自己想偷懒,以后希望有大佬出个图纸位置的攻略。
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