2020/04/19176 浏览交流区
一些建议
本来想早睡,结果直接睡不着了,最近一直在玩这游戏,干脆来提提建议,希望能越做越好嘛,毕竟挺喜欢这画风和福利的。
第一、我觉得这游戏的硬伤在于目前几乎没有自己的主线剧情,前几章的游乐园,和后头的小夜家故事,再到安娜的演唱会,之间的关联几乎没有,更致命的是,不像其他游戏,里面的角色是跟着游戏剧情出来的,这个游戏每章各个关卡出来的怪物,大部分是和这章的剧情无关的(当然,也可以说几乎每章剧情都很少,就两三段而已)也许是目前游戏刚出,剧情官方还没有放出太多,还是很期待的
第二、我觉得装备系统能够做的更好,目前感觉ssr和sr装备间的差距有些太小,让玩家在获得ssr装备时的获得感都没有太多,而且装备池子感觉完全成了个平民玩家里的笑话,氪佬的专属。个人觉得,可以调整下ssr装备,特别是游戏里角色专属的装备,比如凤凰的册子,东文的剑这种,给它们赋予一些专属的感觉,就像崩三里的专属圣痕一样,特定角色佩戴能够增加一些能力,或者属性,一丁点就好,微不足道的属性即可以增加获得感,也能让氪佬,强迫症患者,和收藏控增加些抽装备池子的动力。当然我觉得目前ssr装备获得没有很高,完全无法同四星圣痕这种相比,正常玩下去,不到几个月装备上的动力就没了,官方不出新等级的装备的话,或者作出新设定的话,玩家会少很多动力的。
第三、对于这游戏ssr星阶的设定感到无力吐槽,这里特指升六星。一般游戏,无论怎么升星不说加技能,加特效嘛,肯定是会大大增加属性的。这个游戏的最后一星设定相当死板,提升特殊技能概率,为特殊技能附加某种效果,而当然玩到的内容而言。特殊技能对于大部分角色而言,都可以说是最不重要的技能,因为大部分角色下场后,放完大招,不说30的几率,都放不出一两个普攻就得走人,特殊技能除了一些盾,哪用的出来啊。同时,120的碎片,3600(记不太清)的粉尘的高额花费,极低的性价比,让我这种微氪强度党基本没升六的动力。
最后,还是游戏内容的方面了,才半个月基本就过上了养老日子,不过我是被卡关了,被迫,但是如果以后只是出新章节,增加新章节难度的话,玩家反复被卡的话,估计得被逼走一群人。没参加过内测,不晓得巅峰战的玩法,不过pvp吸引力对于大部分平民和休闲玩家也不会太大。个人觉得可以把探索做的更好些,个人玩万象物语,那里面的探索可以借鉴一下,让探索不只是个拿完奖励后每天自动的东西。
就是这些,希望游戏能够越做越好。