[测评] 移动端顶尖制作水平的《暗影之枪:传奇》

精华修改于2018/04/041.1 万浏览综合
MadFinger Games(狂指游戏)这是一家捷克的电子游戏开发商,有着“手机上的暴雪公司”的美称!曾经开发过侍魂武士系列,血腥圣诞节,暗影之枪系列,死亡扳机等移动端的游戏大作!
《暗影之枪:传奇》延续了暗影之枪系列一贯未来科幻式的FPS风格,在游戏画面上给我们的感觉依然是惊艳无比的!这次《暗影之枪:传奇》的出现让我想这大概是:“画质最好的手机FPS了”,同时也是狂指认为自家现阶段做过的最能称之为3A级别的游戏大作!
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狂指公司的游戏绝大部分为血腥限制级,游戏内血沫横飞的画面较多,本作也不例外的传承了这一点,游戏中真实模拟的血肉横飞,爆炸效果与碎片都做到了让人身临其境的地步,配合上真实的血浆效果,那种感觉无疑是非常棒的!当然这样也会让一些不喜欢血腥画面的玩家被劝退,不过我相信这样的玩家终究是少数的,因为你深入的去玩过这款游戏后你就会发觉这款游戏有多好玩!
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在射击手感方面:本作使用了一个不错的解决方式,那就是自瞄,没有错就是自瞄,自瞄就是让左手移动,右手来进行调整视角,在准心接近敌人后就会开始自动射击,虽然是自动射击但不百分百命中,这样FPS的射击感就会被完美保留下来了!
但是这样一来就让压枪变得很难了,同时在操作方面也是有着一些缺陷,没有蹲跳建,这就让我很尴尬了,我就想跳一下怎么都不能跳了......
还有啊!在论坛,在评论区看见有朋友们说狙击枪怎么进行狙击,我来告诉你们吧!右边连续点两下就可以进行狙击了,还有步枪的机瞄也是这样用的
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游戏总体偏PVE玩法,主要以刷图为主,而且游戏没有体力,个人觉得可肝可休闲,游戏内只要不断接任务刷荣誉和装备就行,游戏内还有一些多人的副本可以帮助玩家获得装备,但是这些副本的耗时确实是有些长,动不动就是几十分钟乃至于几小时!其实耗时长的原因不仅是游戏难度的问题更多的是游戏副本内不知道怎么进行配合,因为没有开发聊天系统的原因,很多人不能跟队友进行有效的配合,这样一来游戏内需要进行多人配合的地方就不能完成了,游戏内的解密内容其实是比较简单的,但是.........,你也知道吧!
当然除了PVE之外本作也有着PVP玩法,暂时为止只有1v1的单挑玩法和4v4的团队作战玩法,因为游戏有自瞄的加入,所以在PVP的游戏过程中玩家们就省去了漫长的练枪过程,剩下的便是单纯的对游戏乐趣的体验,但是也许是因为国际服的原因吧!并没有开发语音系统,这让让玩家们的战术配合成为一个泡影,这也是比较可惜的一点了!
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其实这款游戏最让人诧异的一点便是加入了技能树,与其他有技能树的游戏相同的是技能树可以进行自由加点,不同的加点方法可以衍生出不同的玩法,会出现不同偏向的玩家,这也让游戏内无论是PVE也好,还是PVP也好都多出了许多的趣味性和可能性,这样的一种不断创新的精神也是渡人个人非常喜欢的!
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再来说说本作添加的广场吧!在FPS类游戏中,广场是一个非常有意思的设定,它需要玩家自己跑过去领取任务,去进行装备的购买或卖出,进行玩家间的互动等,而不是像以前一样只要点击任务界面,增加了游戏内的互动感,游戏中玩家还自带多种互动动作,帮助玩家进行基础的社交,这样的一种添加无疑让玩家对游戏的好感大大提升了许多,在广场内声望值最高的玩家还可以在广场上展示雕像,这样又大大增加了玩家的成就感!(其实大家有没有发现广场的加入也是对游戏赢利点的一种增加,像本作的广场出了展示雕像外还一直投放着神盾机顶盒的广告所以广场的增加果然很不错)
当然本作并非没有缺点,但大多数都是小瑕疵罢了,如:发热问题,这个问题其实很好解释就是因为过于游戏过于精细的画质以及过高的运行要求,使得手机发烫的问题尤为严重,大部分手机游戏半小时就会有明显烫手的感觉,这一点通过降低画质可以稍微有所缓解!毕竟你要高画质就肯定会有另外的一些牺牲,这也就是有得有失了,游戏还有连接和ping值限制问题,这个其实更好解决换一个较好的梯子就可以了
总结:总的来说《暗影之枪:传奇》这款游戏从游戏内加入广场还有技能树都可以看出狂指在创新方面下足了功夫,同时可以用unity将游戏画质做出3A级别的效果,这也让人惊叹不已,再说氪金方面,现在看来氪金并不怎么影响平衡,主要的就是带来炫酷的时装加成,还有背包的扩充,在福利方面,现在厂家已经将福利给到了不错的地步,看广告已经可以拿金子了,虽然一次只有三个,但有总比没有好吧,勤上线的玩家一天十几个金子也没什么大问题,一个月下来就能换便宜的时装了,贵一些的多攒上一些时间就行了,再说语言方面吧!现在已经有繁中版和简体中文版上线了,虽然简体中文版有存在机翻的可能性,但是对于我们来说已经是可以接受了!从各个方面来说这都是一款值得你去玩的好游戏!
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