职业平衡那么难!换个思路吧开发组

修改于2019/11/20237 浏览综合
TapTap
后期无聊单调玩法也没动力推图,职业不平衡怎么改都不会让所有玩家满意,慢慢发现好友都弃坑了,与其做职业平衡或者竞技场等费力不讨好的工作,不如做下装备系统,每个职位都有职业套装,某几件装备都可以凑出套装效果或者增加技能效果,各版本职业强弱可以由装备套装效果决定,每个版本更新出新套装,让玩家收集,可以借鉴魔兽世界,暗黑破坏神,手游如无尽大冒险,贪婪洞穴等,那种一觉醒来收菜发现出了一件自己期盼已久的职业套装正好可以凑出2件4件6件效果的激动心情。又变得强力可以推掉某个卡了很久的BOOS,每次登录游戏都是期待。这样每次更新版本只需要出新的套装即可。目前这方面能借鉴的游戏太多,甚至可以照抄,开发组省心,玩家也可以当养老游戏一直玩下去,届时世界频道就是各种讨论套装效果攻略,晒装备各种萌新,大佬,游戏也有新鲜血液。来自TapTap 用户[ID:42288975 手机用户42288975]
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