【装备调整计划】骨头鬼面天从剑。回血的草鞋终于要改了

修改于2019/08/17905 浏览交流讨论
声明:再次提及的所有调整以及改动方案都不一定是最终的结果,可能会发生一定的变化。我们仍然希望尽早与大家分享内务组最新的改动方案,并获得大家都反馈与讨论,感谢大家的支持。
【装备调整】
为了能丰富不同式神的出装选择,我们预计将于8月23日维护后对装备系统作一定的调整,主要包括以下五点内容:
1、物理系减治疗装备的添加
目前,减治疗装备的选择较少,使得部分战士/刺客类型的式神在想克制敌方治疗式神的时候没有适合的选择。所以我们新加入了一件新减治疗装备。新装备将以攻击力和生命值为主要属性,并会附加基于等级的固定护甲穿透。
2、部分装备定位/特效修改
部分装备由于适用面较窄或者是区分度不高等原因,我们对其特效或者定位进行了一定的调整。
鬼相护面:
鬼相护面最初的定义是纯防御装,只有双抗的基础属性和短时间的大额护盾对纯肉出装的式神收益不高。我们希望将其改变为一个半肉装备,帮助战士型式神在团战中可以适当避免被集火秒杀。我们预计将其属性更改为攻击力和生命值,调整护盾的收益结构,并在触发护盾的同时,增加式神的攻击力,且伤害敌方式神可以刷新该增益。
奉神朽骨:
我们希望奉神朽骨可以成为一件技能型式神的吸血装备,但是由于其基础属性问题(+10%攻击吸血),使得普攻吸血收益高于技能吸血收益,与凶刀·鬼丸的区分相对较小。在本次调整中,我们首先会更加偏向技能吸血收益,同时由于目前已经有部分混伤式神,我们希望这些混伤式神也可以从奉神朽骨中获取收益。我们预计会将奉神朽骨的攻击吸血转换为物理吸血和法术吸血。
同时,在之前由于百目鬼没有适合的续航装备,导致有较高的暴击转化法术吸血比例,我们可能会在本次调整中同步对百目鬼的吸血转换进行调整。
天照·丛云剑:
天照·丛云剑目前的适用面非常之广,很多式神都可以从中获得较高的冷却缩减收益。但是到了中后期,其特效伤害也相对较低。我们希望将天照·丛云剑定义为一件战士的综合属性装备,我们预计将调整天照·丛云剑附加伤害的加成类型,从等级加成调整为额外攻击加成,增强特效,并调整价格。
狂怒之靴:
狂怒之靴的回血效果相对替代性较强 ,且中后期收益较低,目前出场率比较低。在目前较多式神有高额减速的情况下,我们计划将其改为一个针对减速的装备。我们计划将其回血特效取消,并添加一定的减速免疫。
3、回蓝装备调整
目前由于回蓝装备回蓝效率较高,使得很多式神在不出回蓝装备的时候非常缺法力值,在出了回蓝装备后又会有用不完的法力值。我们希望可以减小这种差距,于是我们统一减少了回蓝装的回蓝效率并补偿了一定的属性。
预计调整包括曼陀罗密经、七面天女、月读尊衣、风蛇覆面、凝魂符咒、人鱼魂晶。
4、同名特效修改
目前,攻击附伤类装备和减疗类装备都不是唯一特效,使得玩家可以出复数攻击附伤类装备并收到复数的减疗效果。我们将其规范为了同名特效,在拥有复数同名特效装备时,只会触发一种。
天照·丛云剑/缠魂袖爪/天之尾羽张:特效改为同名特效——咒痕
减疗装备:特效改为同名特效——震慑
5、性价比调整
部分装备由于装备性价比较低,使得其应用面较窄,我们预计将进行以下调整:
袭色·大噬魔丸:法抗提升
水月无相:双抗提升
同时,由于目前巫类式神整体在游戏里的成型较慢,导致巫类式神在前中后期都没有强势的时期,我们预计也将下调出云之章的价格,以提前其成型期。
【灵咒调整】
8月23日的调整中,我们也会提升部分弱势灵咒的强度,预计将会提升束魂的伤害降低比例并略微下调神行的冷却时间。
TapTap
8
42