说说咒师圣灵的问题吧,顺便说下新荒古.
修改于2019/03/21554 浏览综合
圣灵这个技能 无减cd情况下持续9秒cd18秒,技能效果:在圣灵加持buff持续时间内释放的其他技能可享受30%-cd冷却的效果。


之前我记得有一段,总被人说咒师强是因为有圣灵这个技能,其实我觉得咒师正是因为圣灵这个技能让出装备的方向很单一,出装不合适,咒师的输出手法就越单一,技能空档期就越大。
也是因为圣灵的问题让大部分咒师选择3+1的出装模式,四件套带来的提升是咒师门选择舍弃的,下面谈谈出了四件套 (荒古融火崩解 余烬)的情况,个人出的崩解四件,没有血统对血统减cd没有体验。看了论坛的测试,新荒古特效释放星陨15秒内有15%几率以人物为圆心掉陨石,看着测试特效陨石伤害不低,但是想利用上这个特效,无减cd情况特效圣灵9秒,星陨占了6多秒的时间,咒师的技能都是多少带后摇的,剩下的时间我在修炼场测试最多能扔三个小技能,如果要放一觉 只能扔一个技能或者俩个(肉眼看到的圣灵图标消失有延迟有些不太清楚吃没吃到圣灵buff),实际情况就是咒师的技能空档期更大,输出不流畅,或许大家觉得无所谓,玩过咒师的或多或少都经历过没有技能时候拿球打尴尬,你们体会不到多绝望。
发这个帖子没其他意思,让更多人更清楚的看到圣灵加持这个技能,让更多人理解咒师的短板,这游戏职业很多,每个职业特点都不一样,拿着别人赖以生存的核心技能说事情是没有什么道理的,我敢说圣灵加持这个技能在其他职业技能不变cd不变的情况下,都能提升很多很多,但是这个技能缺是咒师们唯一的依靠。
总结一下吧,减cd对咒师技能衔接很重要,而新荒古的出装让咒师们的选择更小了一些,或许 3+1的模式 (血统不清楚哈,我六弟出的血统 尴尬)咒师们要穿的更久一些了,希望大家都能相互体谅一些,不要对不熟悉,或者没玩过的职业说一些不讲实际的话,你或许羡慕这个陨石,但是咒师的路走的更窄了,不清楚官方有没有考虑咒师技能循环的问题,但是四件套咒师真的出不起。
(不谈新荒古对输出的提升,我珠子不够没法测试,没有发言权,只谈新荒古对咒师技能最大化利用技能循环的影响。)
对了,刚有人提醒崩解和余烬特效能触发陨石,希望有能测试的水友能测试下概率。难道崩解也要成咒师本命了?嘿嘿