关于让·巴尔的一点打法。(不成熟,请指教)
修改于2019/07/081173 浏览攻略
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一开始是看着她的颜值买的,买完后看到有人说她太脆了。这点我不否认,很容易被出核心。
但是,玩游戏就要图个刺激,所以第一次用让·巴尔打高收益人机我就选择近战。这也是写本贴所要分享的--让·巴尔的近战技巧。
从数据来看,她的舵效一般,建议带上舵效插件,技能最好也加上一个,如果技能还有弹射就更好了,消耗品带过载。
进入正题。
在经过多次的人机与匹配后,我觉得近战地点附近最好有山,而且是小山。一方面方便击沉后灭点,另一方面可以限制对方走位。
(多多见谅)
红色代表敌方,蓝色代表你,黄色是前进方向,黑色是山。开始时利用地形进入山后,在入山之前尽量别开炮暴露位置。当然如果有15km露腰巡洋,还是要来一发的。紧接着就是灭点。如上图,在敌舰出山后,加速,等到亮点时开炮。至于是AP还是HE按情况而定,推荐AP。
这时分两种情况1:对方调转船头对你2:直接转向绕山拖刀
针对情况1
观察对方瞄准方向,朝相反方向满速过载(10km左右最好),注意对方开火时机,调整自己的开火节奏航速以及跳蛋角。在7km左右调整角度斜插,最终的目标是在4~5km时炮塔能够瞄准到对方腰子(建议开炮线和自动瞄准)。这个过程需要慢慢摸索找感觉,各位慢慢体会。
绕过去,反正对方的炮塔转不过来,再打一波。运气好的话可以带走一个大和(非死即残),死不了就继续接舷,或者对方残到不行(例如3000血)可以转向用舰艉对敌副炮洗(让·巴尔的副炮还是不错的),这在一对二时是个不错的选择。如下图
当然最好要有队友吸引火力,不然会死的很惨(如果第二个敌人离得较远就再好不过了)。这里提示一下,在对方残血时,一炮一炮点射,当然通常就是一炮的事,这样会给自己留一个自保的机会,同时也可以提高自己的输出效率。
针对情况2
满速接近,然后过载,最好也走对方瞄准方向相反的路线,41.6节的航速可以让你快速进入接舷战,注意保持距离(5km左右),然后开火,一轮基本是废了。注意减速不让对方的前炮塔打到你,对方怎么转你就怎么转,别被板载了。
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注意事项
①在打超大或者H42时,就别用了。超大几乎无死角出核心,连接近的机会都没有;H42会把你洗到怀疑人生,而且H42血多甲厚,打不动。
②在第一轮将对方致残的情况下,要注意形势,不要贪,你的补刀可能会要了你的命。实在不行,就像这样做。
直接溜或者绕一圈再继续打。
③一定要注意出去的时机,综合利弊。对方如果大于两艘战列,那还是乖乖卡山吧。如果没有队友的有效支援,慎重行事。注意优先级,威胁最大且可以进行有效杀伤>威胁较小但距离较近>有威胁但距离较远。
总之,就是如何用最小的代价接近对方然后接舷咬尾。
战场千变万化,不要墨守成规,要去形成自己的打法,以上仅代表个人观点,欢迎大家指教。

