论太荒,蚀天与青魔
2019/03/211.2 万浏览综合
由于游戏本身的机制决定:大多数人防御都比攻击高,所以从pvp来讲:蚀天是哥哥,太荒是弟弟,青魔是弟中弟。
一开始很多人都觉得太荒,蚀天等触发概率微乎其微,其实不尽然,在pvp中,太荒蚀天触发的期望比青魔回血的期望高很多。就普通小氪玩家来说,同等氪金玩家太荒触发一次(算暴击1.5次),青魔需要吸4刀。
表面上来看,2.5概率比10概率刚好是4倍,但太荒,蚀天是爆发性三刀!在某个阶段给你三刀!你要防住太荒,你青魔就得连续在太荒触发之后快速吸4刀!现阶段普通玩家血量,在太荒触发之后(如果是太荒之前触发的,只能抵消掉小部分狗子的伤害),是难以抗住20回合的(有狗子),青魔需要在20回合内连出四刀,这概率可想而知。最重要是,在pvp中,太荒蚀天触发概率没有想象的低。
青魔的好处是在于打连续战,如功德任务,佛国任务。在青魔等级升高之后,一口血吸起来,过这些任务的概率是太荒蚀天的好多倍,但太荒蚀天的拥有者可以在需要过功德任务的时候换成青魔(可能有部分人会觉得,“哎呀,我第一把本命用了一万多年才做了一把,我得熬多久才能出第二把”。。。。。但据我了解,不知是随着时间增多,本命卷轴的概率增高,还是背包检测的存在,在你出了第一把本命后,后面一把本命可以比第一把快很多的出来。就我自身而言,第一把本命卡了一个多月,还是用酒换了两张。出了之后的后一个月,我本命卷轴出了四个了,我还没用酒换!


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