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黑袍会卡详解与卡组的初步构想

精华2019/05/15937 浏览
首先作为一名被官方抽中参与先锋测试服的幸运儿,先给自己的好运点个赞。
本次测试服新增了好多新卡,目前总共169张卡,狼卡27张,神卡103张,民卡39张,所有卡的信用点都提升了一点,狼也有。现在的攻击机制和以前也不一样了,只要信用点归零就死了。所以你的狼也是能动的,不再是个摆设,说不定还能和对面的狼同归于尽呢。由于
这次测试一共分了五个阵营,当然是只有神卡才有阵营之分,以后的卡组神卡是只能带一个阵营和中立神卡。我是按照这个思路组的,先锋服目前没有限定阵营组卡。所以在测试时打不过那些混组的神仙,毕竟什么神卡强带什么真的打不过。
这次测试新增了好多新的机制,比如自曝,法力共鸣等。
我这里主要介绍第二阵营黑袍会的卡牌。
首先,黑袍会的关键词就是献祭,没错←_←,就是献祭流。
目前黑袍会一共有12张卡。首先是五张二测时的旧卡,不过个别改动挺大的,旧卡就不附图,新卡会有详图解释。
1.骗子。信用点为2,强化前和强化后和二测没有改动。
2.蛊惑师。信用点3,强化前后没有改动,这个你可别献祭了,他的遗言是击杀效果杀死自己的卡牌。
3.魅魔。信用点大砍,只有2点意味着属于探查的最底层。基本暴露了就谁都能翻你了,和死神是难兄难弟。技能方面没有变动。强化后能献祭完后潜伏回去,强化前属于一次消耗品。
4.死神。信用点2,技能不变。强化前后和魅魔一样,强化后能潜伏回去。这里得介绍下一些不能被献祭的卡。毒狼和蛊惑师!!!会把死神也带走的。献祭这两张卡的都会死。献祭新卡猎人的时候,要注意猎人的技能,随机击杀。
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遗言的效果优先于死神的击杀暴露牌,所以有可能猎人的遗言先击杀了对面的暴露牌,导致了猎人遗言先触发,而死神的效果失去暴露牌就无法发动。导致了一换一,而不是一换二。尤其还是对面只有一张暴露的狼牌的时候,千万别犯傻,用死神献祭猎人的套路。遗言的优先级在死神的技能前面。
5.术士。信用点2,强化前技能变成献祭己方的一张神职卡或者民卡,使对方同类型的一张牌暴露。强化后则是不限定卡,暴露的狼卡也能献祭。
接下来是这次出的七张新卡,实用度按星级制度打分,最高五颗。
6.祭师。信用点2,没有强化选项。技能是牺牲自己,从墓地召唤己方两张被献祭的非狼人牌。实用度两颗半。
因为信用点有点低,而且召唤出来的是暴露的,而不是盖牌,实用度不高,除了你准备晚上用恶魔的那张新月卡,凑献祭数量,变身。恶魔的卡下面详细介绍。
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7.诽谤者。信用点2,没有强化选项。不想打技能了直接发图吧╯▂╰。
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因为皮肤没做好,好多卡牌共用这张毒药博士的皮肤←_←!
总体评价两颗半星,算是群杀的手段吧。多数情况下配合恶灵骑士一起使用。
8.恶灵骑士。信用点2,没有强化选项。
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总体评价三颗星,和诽谤者配合能打出单排三点,群体两点的combo,属于伤害,而不是直接减少,所以优先破护甲和守护。
9.掘墓人。信用点以下省略,直接上图。
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总体评价两颗半星。黑袍会的神卡信用点普遍不高,基本都是2,这是硬伤。而且这是洗牌回牌库,而不是招到场上,亏,而且不是立即生效,要等到天黑,意味着只能后手用,先手用了容易被解。
10.石像鬼。
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总体评价三颗星。算是额外的加狼的手段,但召唤的狼也是暴露的,所以什么狼得看脸。狼母石像能抗2下的这种当然是血赚,基本大部分的狼都是白板。
11.化身幽灵。重头戏来了!
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实用度四颗星,算是实用度很高的卡。是对面的优先击杀对象,只要是献祭就能一直召唤。基本用了就过不过下一次。所以用他必须要献祭,不然正常死亡的不能被黑袍会的前面几张卡拉回去。恶魔那张卡除外。
12.恶魔。黑袍会的最强者来了。
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实用度五颗星,虽然献祭后拿到的新月卡的变身条件苛刻,但这是复活,虽然只是非狼牌,复活的牌是盖着的。但变身后,白天技能复活,晚上技能献祭。前者不限制牌,意味狼也有可能被复活。后者无视护甲和守护。
以上就是黑袍会的神卡详解。
总结了一下,黑袍会的特点是献祭,低信用点,基本围绕着献祭走。因为新版本信用点不会自动回复,而且随着自曝的卡增多,所以诽谤恶灵有时有奇效。
献祭的主力是死神、恶魔、幽灵,而魅魔算是针对民卡。
所以我围绕着献祭这个核心,组了套献祭神。这套和比较强势的圣灵殿卡组和杀意惊人的游侠卡组基本都不太吃亏。贵族目前没有对战过,所以具体情况不清楚。由于这是第一天测试出来的,所以这套卡组仅供参考,以卡牌分析为主,大家当娱乐就好。
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黑市商人和猎人属于当前的最强中立卡,在另一个测试玩家那里猎人的评分是高于黑市的,因为前者能稳定换一个,一换二得看情况。
改版的白痴也比以前强好多,可以自曝。白天自己翻出来换对面一个3信用点的一点都不亏,被献祭也不亏。死后的幽灵白痴效果很好用,只要对面翻牌就减信用点。比如说狼,翻了以后减1然后就死了。由于火狼狼女王等个别狼卡是直接飞回卡组的,所以还没有测试出来是死掉,还是能回去。因为内测玩家稀少,排个休闲都没人,只能好友约战。
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丘比特配合已经暴露的牌配上死神献祭可以一换二,首先丘比特绑定两张卡,死神献祭掉己方的卡,遗言先触发,然后触发死神的技能。这是要在对面有两张暴露牌的情况下用的combo。
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狼这方面我就不介绍了。等他们做个狼的分析吧。
狼决新巨龙:狙神——路易士截图
狼决新巨龙:狙神——路易士
英雄综合评分:英雄无法综合评分!主播破防了![表情_翻白眼] 比赛评分:9.5分(t0.5头部,无限接近t0)[表情_流口水] 狙击煮啵:8.5分(t1中位)[表情_思考] 日常天梯评分:7.8分(t1.5中上位)[表情_举手] 煮啵使用评分:5分(呵呵)[表情_喷] 英雄优势: 1:有趣的机制,心理战主要打的就是心理!接下来的天梯环境就是你猜我大哥在哪!你猜我猜不猜![表情_微笑] 2:只要对面
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【暮色小课堂|第二课 新手的常见误区】截图
【暮色小课堂|第二课 新手的常见误区】
前情提要:本课程内容为新手向!!! 第二课的主要内容为新手的常见误区,主要是帮大家找到自己操作中的小缺陷(๑•̀ㅂ•́)و✧ 常见误区一:伙伴卡的合成 伙伴卡分为基础、银色、金色三个版本 每次合成需两个同名同版本的伙伴卡,合成后伙伴卡会得到一倍的基础属性、卡面效果的提升和一枚魂石 基础合成银色 与 银色合成金色 的实际收益完全相同,但后者的成本是前者的两倍 因此在经济有限的情况下,不推荐给任何非核
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神树,齐天大圣孙悟空
 花果山:友方死亡3个怪都会招唤小猴子(1一1),小猴子死亡12只觉醒
 齐天大圣:孙悟空交战3次都会分身1个孙悟空,每次触发后交战次数翻倍,孙悟空击杀20个怪觉醒
 成佛:胜利时都会获得高级词条,不会重复
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 斗战胜佛:不在招唤小猴子,七十二变,普度众生(死亡时对敌人造成一截图
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02:38
恶魔小莫力战博士,鲁道夫截图
恶魔小莫力战博士,鲁道夫
恶魔,亡灵,兽人局,进有大属性将军,退有盾毒博士,返魂鲁道夫,我们没经济的小莫能成功对吗#游戏日常 #狼人对决 #狼人对决小莫
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虫族再补截图
虫族再补
虫族剑士:☆☆ 若场上有空缺且此牌在手牌上,可从手牌召唤此牌 并获得遗言: 随机对一个敌人造成7点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方 振翅虫将:☆☆☆ 铜: 在场时,所有虫族士兵获得连击 银: 在场时,所有虫族士兵获得连击,并立即攻击一次 金: 在场时,所有虫族士兵一直攻击,直到死去 虫族主宰:☆☆☆☆☆ 每死亡四个虫族卫兵,可获得一张虫群智慧 虫群智慧:可以使回合结束时伙伴触发的效果立即触发一次
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神树巨龙英雄强度排行(持续更新中)
t0: 暗月祭司、永恒挚爱、诛邪斩秽、永夜苍炬、但丁完全体、归航客; 豌豆公爵、永恒之王、冥王、冥后、冥狱、酒神、死神 t1: 暗月愚者、魔王、圣典、全职猎人、天才炼金师、满月公主、星锚逐月、啸海摧城、冥谷魔女、暗月战车、蔑视狂风、暗星、暗月影者; 灶神、月神、睡神、半龙教主、白皇后、叛誓者、白骑士、银骑士、谬骑士、抉择天使、宙斯 t2: 擎天者、叛逆龙骑、寒霜龙女、精灵法师、亡灵君主、融魂师、苦
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狼人对决大师卡牌DIY(第一期)截图
狼人对决大师卡牌DIY(第一期)
写在前头:大师模式作为最早的开服模式,现在竟半死不活久矣,几个赛季,一张新卡都没出,前几次出的还大都是狼王令限定金卡,就实际用途和出场率而言也不甚令人满意(蛇发妖,白马,白雪,矮人……)重铸大师荣光,吾辈义不容辞 (一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流) —————————— 1.幸运独角兽 品质:普通 身份:神职 力量:2 势力:中立 遗言:若为己方白天回合,获得0(每存活一天增加1
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什么叫船长舞天使哈迪斯冥后技能自选啊
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