【角色评测】暗能角色评测 | 拥有双重人格的黑化构造体

修改于2020/02/051084 浏览攻略心得
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底层玩家 战双帕弥什情报姬
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文丨底层玩家 审核丨潇潇 排版丨贪吃的大橘
目录
1. 引言
2. 机体简评
3. 泛用性
4. 队伍搭配
5. 技能分析
6. 小细节
7. 武器推荐
8. 意识搭配
9. 总结
10. 结束语
引言
大家好,这里是战双攻略组的底层玩家,今天咱为大家带来的是暗能的角色评测,暗能是战双目前唯一的暗属性伤害角色(其他构造体做得到吗?),坦度强度不低。
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机体简评
暗能凭借相对较高的血量、防御力,SS阶级后暗影状态下的减伤,突击冲锋(黄球)时的霸体和减伤,毫无压力的登上了全游最肉的宝座(你将加冕为王)。
泛用性
暗能有着构造体中较高的防御、生命值和减伤,在前期开荒可以带来极佳的游戏体验,泛用性极高。
但在后期,因为在普通状态下输出不足等原因,上场率并不理想,但泛用性尚可(毕竟战区有个专属的暗影森林)。
队伍搭配
烬燃+暗能(队长位)+仰光
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骸骨新娘(左)、卡缪(中)、打火姬(右)
常规推图阵容,暗能在仰光的辅助下本就不低的生存能力得到极大提升。同时因为常规图的难度相对较低(敌人的生命值相对囚笼和战区而言薄上一些),因此暗能也具备一定的输出能力。
烬燃作为主C输出较高,能有效的清理敌人,但是在被动充能不足或血线较低时,推荐切换暗能上场继续输出。
仰光则携带对应的意识对两人进行辅助,提升两人的输出和续航能力。
技能分析
(由于暗能技能的特殊性,咱决定先对他的必杀进行分析)
大招—一体双心
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暗能的必杀为附身变身类技能,当能量>60时可以开启必杀,开启后将进入黑化暗影状态并每秒扣除8点能量。
在暗影状态下不仅会将自身对敌人造成的物理伤害,转化成为看上去更炫输出更高的暗属性伤害,还会改变普攻和技能的攻击方式(大招一开,硬抗伤害,黑雾缭绕,直面敌海,你就是这片战场上最靓的仔)。
普攻—超速罚款大剑
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在正常状态下,一次完整普攻共会攻击6次,伤害依次为第6次>第5次>第2次>第1次>第3、4次(两次的伤害极为接近,可以近似的看做一样)。
且这6次攻击中第5次和第6次的伤害收益最高但前后摇也最长,所以请切记不要贪刀(口嫌体正直)。
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在暗影状态下,一次完整普攻共会攻击7次(为了方便分析,最后一段极为连贯的多次伤害视作一次攻击)。伤害依次为第7次>第6次>第2次>第3、4、5次(伤害相同)>第1次。
暗影状态下攻速将得到极大幅度提升,除第7次攻击外其他6次攻击的攻速几乎没有差别,伤害也都将转化为暗属性伤害。
黄球—突击冲锋
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在正常状态下,突击冲锋可以在造成伤害的同时,将小型敌人向前推移。
冲锋状态时暗能处于霸体状态且拥有一定的减伤,在冲锋结束后会对前方敌人造成一次暗属性伤害。
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在暗影状态下,突袭冲锋的物理伤害将转化为暗属性伤害,同样可以对小型敌人产生推移效果,输出可观。
红球—逆反剑技
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在正常状态下,逆反剑技会快速地对前方的所有敌人斩击2次,在极短的延迟后对其造成一次暗属性伤害。
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在暗影状态下使用逆反剑技时,暗能会对前方的敌人进行反复捶打(爱的教育),消球数仅影响伤害,暗能的主要输出来源。
蓝球—崩剑
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在正常状态下, 暗能使用崩剑会将前方扇形范围内的敌人拖拽至身边并挑飞,且附带一定的暗属性伤害,搭配红球食用(没打错)效果更佳。
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在暗影状态下,暗能会在瞬间埋下地刺对前方扇形范围内的敌人造成眩晕(持续时间不短)和暗属性伤害。
QTE—连锁回旋
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暗能的QTE会对敌人造成一定的物理伤害和暗属性伤害,输出可观,同时可以降低敌人的暗属性抗性。
暗能的队长技为当队伍内3职业不同时,增加10%的元素伤害和5%的物理伤害,适用于元素队。
小细节
1. 大招在开启时的动画期间会对敌人造成少量的暗属性伤害。
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2.突击冲锋(黄球)一般来说虽然可以取消但无法转向。可当敌人因为突击冲锋的推移效果而“碰壁”,改变了被推移的方向时,那么暗能也会自动转向,且与是否处于暗影状态、3消无关。
3.QTE、暗影状态下的崩剑(蓝球)、逆反剑技(红球)、突击冲锋(黄球)的最后一击可以击倒小型敌人。
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4.在普通状态下,逆反剑技(红球)3消时,暗能会在对前方敌人进行斩击的同时,发出一道呈“十”字型的剑气,对触摸到的敌人造成暗属性伤害和硬直效果。
5.在作为工具人上场时,推荐优先3消蓝球,在作为C位上场时,推荐优先3消红球。
武器推荐
乌黑大剑漆黑
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暗能的专属武器,3消后增加20%物理、暗影伤害,持续5秒。因此暗能无论在暗影状态还是普通状态都能得到收益,以及6星武器本身的高面板,这把武器能十分有效的拉高暗能的输出。
动轮大剑
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攻击时有10%的发出一道剑气波(只要我够欧,它就是常驻),对路径上的敌人造成物理伤害,但由于5星武器的面板相对较低,且10%的概率过低,仅推荐作为过渡武器使用。
意识推荐
4达芬奇+2凯瑟琳
达芬奇
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凯瑟琳
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达芬奇的2件套和4件套技能都只能在QTE时生效(为工具人量身打造),可以增加在场角色(主C)的防御力和攻击力,暗能在后台QTE便可以提升团队的攻击、防御力。
凯瑟琳的2件套技能可以在QTE和3消时触发,可以降低敌人20%的防御力,有10秒CD,使暗能既能在后台为团队带来增益,在场时也可吃到收益。
这套意识是极为典型的工具人意识,在后期面对高难图时携带可以有效降低敌人的物抗,提升己方的攻击、防御力,为主C创造更好的输出条件。
4汉娜+2达尔文
汉娜
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达尔文
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汉娜可以大幅增加暗能的3消伤害,每30秒额外一次超算使暗能得以更快地开启大招进入暗影状态,为暗能带来不小的收益。
达尔文能有效提升暗能的常驻输出,在叠满5层后增伤收益可观。
这套意识能大幅度增加暗能的输出能力,推荐前中期战区的暗影森林或开荒中使用。
总结
暗能作为一名装甲型构造体,在前中期的表现极其良好—兼备坦度和输出、上手简单、泛用性不低、对意识和武器的依赖性也不高,可谓是萌新之友。但在后期开始,其地位开始下滑,但仍有一席之地(对比一下另一位初始S的装甲型构造体)。
结束语
感谢所有能够看到这里的观众,正是你们的支持才让我们走到了今天,希望今后大家也能多多关注战双情报姬,我们今后也会努力为大家带来更多的优质攻略。
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