结合了一下PC版本和游戏体验提出的一点儿小建议

2020/05/11385 浏览问题及BUG反馈
对照了一下pc版,结合自己的一些体验,有几个小建议提一下。
1.口粮在被晒成肉干前,多少会带有增加耐性或速度等重要属性值的功能,晒干之后,就只能增加饱食度了,这使牧场的晒肉板变得有些鸡肋;
2.萌龙的皮肤,在穿萌龙皮肤的龙队友被击倒后会直接消失,一方面让人感觉这个皮肤美中不足动画衔接性不太好,另一方面不容易发现队友被击倒了。可否加一个像角色或人形队友被击倒后瞪大眼睛翻白眼的动画?至少混沌萌龙的皮肤是没有的,直接是出血消失。
3.队友AI,很多队友属性很好,造型也很好,但可惜AI不好。原本伊洛纳的mod里面是有更改队友AI的选项的。例如少女不用远程,大小姐只会扔药水,佣兵射手一门心思往前冲,梅丽部分技能会造成误伤,这是很多优秀的队友变得有些鸡肋,甚至造成整个队伍作战能力下降。同时,对一些刚刚入坑只有少女,布鲁托,梅丽的新手玩家很不友好,也降低了游戏的搭配和趣味性。这里有个设想,可不可以根据队友战术的等级,解锁是否使用远程武器,所释放的魔法技能?地下城堡2的队友AI就做的挺不错。
4.队友魔法技能等级。有些队友自带一些魔法法术,但这些法术似乎不能升级。(我养了一个法师公会的魔法师,不管等级如何提高,但魔法箭等技能的伤害没有提高多少)这样,感觉一些法师队友变得有些鸡肋,如果后续能出一些东西,增加法师的魔法技能等级,提高伤害或增益,法师队友在游戏里面会更加有用。
以上是我的一些建议,感谢数字狗大大对游戏的努力完善,在这里谢谢大大啦。[嗒啦啦2_谢谢]
(韦尔尼斯有惊喜,别问我是怎么知道的[嗒啦啦2_略略略]
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