就最近倒卖矿小的在这说几句,纯属个人意见啊,别喷我
2019/03/21299 浏览综合
首先,官方这样做就是为了维护自己的利益,但同时却破坏了氪金的体验感,毕竟没矿干拿u砸船太伤了,你的奖励机制远远收不回回报,毕竟是不是打小鬼子世界服的游戏。维护利益可以改变下思路,下面我提一个个人观点。
一个游戏要长久得有内部自己的产业链,可以在游戏内部设立交易平台,设置百分之20左右的税收[具体你们自己看]这样所有交易都是虚拟货币交易,卖矿的也方便,买矿的也方便,矿的价格也会降低,买主也乐意,[不要害怕没人卖,有的是人少量的卖],然后可以把军团战的奖励改成那个卡片,和殖民装备材料的奖励,按赢得一放的贡献给,具体一局卡片派发数量多少官房自己定,这样可以减少内部产出的u但又不会影响玩家刷u是为了抽蓝图,(毕竟工会玩家刷u也要按贡献刷吧不会是自己想刷多少刷多少吧),这样想花钱买矿就会充钱,而且充钱有礼包,还有返利,比线下交易还好,而且卖矿的多了还便宜,就跟赌场一样的,让玩家把货币在你们那里换成虚拟财产,还这样所有交易都是虚拟财产在进行,而且卖矿的有钱了就会抽图[一你们这种爆图率最后虚拟还是留到你们口袋换成矩阵]万一搞出极品,打架的就多了,如果你说这样的话大家都不打架挖矿去了,那样没有消耗了谁会去买呢,还有就是你们要考虑怎么挑起军团之间的战斗,[不是那种言语的那种挑拨离间],就像这个11级球,说真的没用,打了没啥东西,打下来也不敢挖矿,也没必要去挖,你应该考虑你这个游戏玩家最需要的是什么,红图,你可以改成掉落红图碎片,或者那个抽图的卡片,没有绝对的利益没人打架,言语累的挑拨也就一两波,不要害怕玩家红图厉害了,这玩意不是12345个人牛比就能改变世界的游戏。
初中没毕业文化功底差写的有点乱。
最后总结下我想说的就是,
1,开通虚拟交易,那矿石交易搬到游戏里来,逾期杜绝,不如自己掌控.
2.用军团战的利益挑起战争,具体什么利益,你可以发个调查公告。
3.就是策划大哥们你们就算不出殖民舰船改名字,但最起能让军团战派殖民的时候可以看到自己殖民船的原有代号吧(就那R几了什么的),不然每次派殖民舰船都要犯错误,
4.还是重复第三点意见。
5.同上
6.重要的事情说三遍