有个关于防空的想法(写着娱乐,反正不觉得会改或者改的了)
2019/05/15296 浏览综合
以海前那种防空模式为模板,做出一个手动对空射击的界面。每次能手动控制的只有按照防空武器射界来定。(buff一下变成全员vt,按照口径来做vt的aoe范围、伤害和防空火力射程,海前那个自己调空爆的过于硬核)
这样手动打灰机的时候高平主炮不对海,对海的时候高平主炮不对空,但非主炮的防空炮自行按照面板数值的削弱数值防空。战列舰有强大的防空火力,但是拦截效率全看技术,巡洋和驱逐(部分战列)可以有aa技能提升一下技能时间里的防空火力伤害,毕竟你防空武器再多堆的也没战列多。
对于航母飞机来说机组的所有飞机血量合起来计算,但保留单价飞机血量这个数字。如果机组剩余血量和现有机组飞机数量不匹配,就随机从机组里抽取一个幸运儿变成火鸡🐔。
PS:大家有什么补充脑洞可以发在下面(毕竟只是脑洞,这玩意把b姐祭天了我估摸着都没法做)
最后,滑稽护头。