关于元气骑士游戏内增加一些彩蛋的想法

2019/07/08314 浏览创意同人
其实游戏内的彩蛋一直是增加玩家游戏乐趣的一种重要方式,也是对游戏内容的一种综合和延展。
彩蛋的存在也让玩家对游戏内容本身的方方面面有了更多的探索欲望,而将彩蛋与成就结合则可以避免找到彩蛋之后的空虚,用成就的方式记录可以让玩家更有游戏成就感和独特感。我是一个非常喜欢彩蛋的玩家,游戏内容固然是吸引我的一个重要因素,但如果没有惊喜元素的加成,可能不会一直玩下去。
新鲜感是保持游戏活力的主要因素,像之前玩雷霆的不思议迷宫,里面彩蛋多的让我眼花缭乱,找不完都😂,然后希望元气加一些这种游戏元素进去。
建议地牢增加一个测伤害用的稻草人什么的,99999血,不能回血。设置地窖武器获得一定数量后可以从展示框取下,但不能带出地窖,用来测伤害和供玩家娱乐消遣。然后设置一个彩蛋,隐藏成就“无聊的最高境界”,打死稻草人后完成,再掉把钥匙,可设置成携带性武器或特殊功能道具,占据一个武器位。特殊功能如仅限一次,使用后进入下一层。*炸天模式附另外彩蛋,携带稻草人钥匙到达3-6见到一个契约台,插入钥匙后开启传送门,进入神秘房间1,得到道具宝石之类的奖励或者其他神秘奖励,用于在另外彩蛋里使用。另一种就是在3-6使用钥匙,进入下一层神秘房间2,见到神秘雕像(如新人物,完成成就“你发现我了”),或角色时装等奖励。😏补充:每次出地牢稻草人满血钥匙消失。
各位有什么好玩的彩蛋不妨说说,说实话我真的想官方能看见并且把彩蛋做进游戏里,很期待😏😏
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