[测评] 崩坏3rd-中国最好的动作网单手游

精华修改于2017/03/126066 浏览综合
前言:
PS:走过路过看看请留言啊囧_(:з」∠)_
本帖用于TAP版块活跃,版权归作者个人所有,如果未有授权,禁止转载!
先说好,本帖不是安利,不是特推,只是评测。
评测原则:不谈情怀,不谈节操,不谈下限,我们只谈游戏本身。
因为是个人评测,我会尽力现在客观的角度去评价,但也难免会有主观色彩,如有问题,可以讨论,但是拒绝引战。
如果您个人觉得我写的评测比较客观比较喜欢不妨来一波点赞和订阅,本人表示非常感谢(❁´ω`❁)
什么是网单:
玩法单机,但是不缺乏游戏内基础的网络交流功能,这就是网单,看见个别评论似乎不懂,解释下。
本次评测游戏:崩坏3rd
TapTap
火龙!咆哮吧!
TapTap
关键词:炫丽,特效良心,萌妹子,网单,坑钱动感。
写在开头:
崩坏3rd,米忽悠公司的第二款游戏,延续了崩坏系列的游戏IP,这种做法有点类似于跑跑卡丁车系列,可以保持游戏热度并且不会有太多新的设定让人接受快并且印象深刻。
TapTap
崩坏3rd摆脱了崩坏学园2的横版Q射击类游戏的玩法才用了3D动作玩法,使游戏玩法更加丰富,当然,还是没有跳键。
坑钱方面延续了崩坏2的坑钱手段,甚至更进一步。米忽悠摆脱不了的黑点。这个不提。
崩坏3rd,国产第一网单动作坑钱手游。没有之一。
评测开始!!!!
正文:鸣谢:感谢大大赐予的测试帐号!!!(欢迎大佬加入舰队!)
TapTap
TapTap
1.总评:一款划时代的动作手游,出色的音效打击感和绚丽的画面构成了这个游戏的主打项,萌妹子的娇喘有木有,紧身制服有木有!咳咳,歪楼了。总体来说就是一款非常完美的动作手游,画面绚丽,音效到位,模型精良,优化流畅,除了坑钱以外都很完美。
这个完美甚至表现在登录界面的光效都那么的尽善尽美。
TapTap
2.分评:推荐星级:五星老规矩,按点给星。
(1)画面:二星
游戏界面:简洁,动感。实际上所有的界面(除了好友列表)都应用了重力感应景深多图层的效果,非常良心,主界面甚至会根据天气和时间的变化而变化,让人赞叹。看板娘可以互动,好感度越高可以看见羞羞的表情也就越多,咳咳…
TapTap
游戏人物:建模精良,媲美哔哩哔哩上面的MOD,没错,就是可以玩的MOD!喵的,就是比虚荣好!就是比聚爆好!不服你来咬我啊!国产手游万岁!别打扰我百合妹子!散了散了!
TapTap
游戏内场景(副本):景深完美,缓冲渲染,粒子特效完美!
TapTap
(2)音效:二星
游戏CV:很好不多余,非常适中。
游戏背景音乐:各种原创日轻,电音,好听不做作!游戏音效:完美,提升了不少打击感!
(3)游戏系统:一星
总叙:游戏系统过于繁杂,养成因素过多,也就是所谓的肝肝游戏,过多的养成因素如果配上过多的活动再加上节操限制,这就无形之中强迫捆绑了不少玩家,这种行为比起腾讯的各种游戏活动的行为不承多让,只不过游戏的质量过硬让玩家多多少少刻意的忽略了这种影响罢了,这是我扣星的主要原因,因为这违背了一个游戏的基础原则:人玩游戏,不是游戏玩人。
系统主界面:
TapTap
〔1〕出战也就是进去副本(体验要素,玩法核心),副本分为外传,主线,活动三种,我个人觉得新人入坑直接走外传,主线都没有外传重要。
TapTap
主线关卡和外传关卡产出各种材料,武器,圣痕,碎片。外传有个成就任务系统,可以用各种刀币兑换商店里面的特供圣痕碎片武器等等。
TapTap
TapTap
活动关卡根据活动的不同产出经验材料,进化材料,金币,垃圾双周武器。
TapTap
TapTap
〔2〕舰队(网络交际要素)
TapTap
TapTap
也就是社团类似的东西,可以一起聊天,打打舰队Boss,舰长可以通过物资目标设定等等可以提高舰队的黏性等等。
TapTap
其它详细页面:
TapTap
TapTap
〔3〕家园(养成要素)
TapTap
游戏产出的材料用于装备升级进化外,另一个作用就是提升家园属性,并且具有一定的互动性。
TapTap
训练基地为角色提供巨量的属性加成,加成系统分为崩坏炉和模块激活两个部分。
TapTap
TapTap
激活模块需要占用崩坏能量
TapTap
〔4〕角色(养成要素,巨坑钱因素)
TapTap
角色,就是你控制的角色,不同的角色又不同的技能,不同的特效,不同的属性[异能生物机械],角色可以升星,用碎片。碎片部分可以通过副本获得(养成要素),部分必须补给,也就是抽奖获得(花钱要素)。角色分等级,最高SSS,从B开始,每个角色升级一阶对于该角色来说都是质的飞跃。
TapTap
TapTap
副本获得
TapTap
只能抽
TapTap
人物的品级影响你可以使用的技能段数。
TapTap
〔5〕装备(养成要素,坑钱因素)装备的入手途径:副本,活动商店(不要命的肝),抽抽抽(不要钱的抽),双周Boss(逗你玩系列的垃圾武器)。
TapTap
外传商店
TapTap
装备分为武器和圣痕两用。圣痕
TapTap
武器
TapTap
〔6〕补给(花钱因素)
TapTap
抽抽抽,大家懂得,买材料送装备(手动滑稽)
〔7〕换装(花钱因素)
TapTap
时装,大家懂的。
〔8〕看板娘好感度(养成因素,玩法)
〔9〕疲劳值系统(养成要素)限制你的发育速度,延长养成时间。
游戏副本根据人物属性的不同打副本中对应属性的怪会有额外的加成。
TapTap
每次闯关,除了特殊要求外,可以用你的角色组成三人队伍闯关。
系统方面大概就是这些。
(4)烧钱程度:0星
这是我见过最坑钱的手游,没有之一,我至今还能想起来贴吧那个花了十几万出了全套好的武器圣痕然后无奈的感叹:你走开!才多久又来新角色!
是的,我们肝肝肝,累死累活,对于有钱人来说,其实就是Rmb的事,只要有钱,半个小时成品号(抽奖都要半个小时666)。
想要好用的武器?来抽吧。想要好用的圣痕?来抽吧。想要美丽的时装?来充吧。想要好用的人物?来抽吧。想要能用的东西?卖肝吧。
总结完毕。
3.尾声
是的,这是一款成功的游戏,当然,仅仅是说它的质量。如果有一天这个游戏倒闭了做成独立游戏,300块一下,秒买。
TapTap
为什么这么说?因为这个游戏肝,或者说养成因素太多了。以至于多成一种病态的程度。
TapTap
就拿外传来说,对于新手玩家根本就是噩梦,外传必须打,它的活动产出可以说是目前这个游戏让平民玩家喝土豪玩家西北风的唯一途径,然而你基础武器都不达标,你又拿什么去打外传,然后又要被迫打主线,主线打完了打活动,勉勉强强凑了一套地图,然后装备又要养成,人物又要养成,然而还有疲劳值限制……一个恶心肝肝肝链接诞生了。
TapTap
虽然米忽悠是出了名的不管新手玩家死活,但也不至于这么凶残吧?好歹有点良心永久上架外传啊喂!
TapTap
过多的养成要素给人的第一映像就是不肝跟不上游戏更新的进度,活动的进度。这种强迫绑定玩家的行为,我不敢苟同。
TapTap
这也是崩坏3rd这个作品那么出色,评价却不如崩坏2的原因,因为那里还保留着大伟哥的初心。
崩坏3rd那么多的肝元素花钱元素你说不是故意加上去的,这一点,我不信,明明可以适可而止却越发过分,除了钱的力量,我想不到其他原因。
TapTap
当然,因为过硬的游戏质量可以让大部分学生党心甘情愿的肝,小部分土豪党愿意花钱去砸。这也是大伟哥敢这么做的原因吧。
TapTap
崩坏3rd,中国游戏史上最好的独立网单,参上!请准备好你的肝和钱包!让我们一起踏上二次元动作游戏的壮烈旅行吧!
TapTap
2017.2.25 Am-01:05 月下昕薇
23
6
107