我来说说我目前发现的bug吧(希望尽快修复)
2018/11/01517 浏览综合
第一个bug是10月25号更新后才出现的,很影响游戏体验,就是子弹莫名其妙被系统吃了,具体就是人物选尼塔,点了那个叠子弹的天赋,5.56m子弹只要叠加到160以上如果还不用就会被系统吃掉多余的子弹。目测是这样的,比如我在18:00的图里叠加子弹变成200+(大于160),然后下一张图19:00的进去后还是会显示200+,但是如果你不用,那么打完出来后就发现子弹只剩160了,多余的系统吃了。更新后才有这个bug,已经吃了我好多子弹我才发现的。
第二就是成就的bug,我尼塔生存都超过200个小时了,系统只计算了144个小时。。。还有就是全武器熟练都满了,那个成就居然完成不了。等等反正成就的bug很多。
第三就是签到超过7天就点不了了,还有个绿点。
第四,图鉴那个打怪物是熟练度很有问题,4个人物加起来我起码打了30+的研究所通关,但是打熊的熟练度才显示20+。(这个是因为去研究所的路上有一个熊)还有就是怪物图鉴什么都没得点了还有个绿点在。
第五,还有就是山下路线手机店那个位置如果不看剧情直接点跳过,那个萝莉的父亲有概率不走。。。(他就站在手机店里不动),不能通关。(不知道是不是这个原因,反正就是不能通关吧),导致只能返回大地图重新打这关。
第六,如果把加血的消耗品放在小萝莉包里,过关后就不见了。。。(不知道是不是被小萝莉用了)
暂时发现好像就这么多。25号那次更新修复的bug简直坑爹,上面的bug很多都是之前就有的,只有第一个是更新后出来的,关键的不修复,就修复了一个叠背包的bug(这个明明是玩家福利),和一个成就存活时间的bug(然后总时长那个没修复。)