多元化思路

修改于2019/01/11388 浏览综合
想摆脱单一闪避的玩法(想让大佬充更多钱),很简单,直接砍玩家已经吃下去的蛋糕,不怼你怼谁?,你随便在群里贴吧找个老哥,找个小姐姐提出的建议都比你们策划好。
首先,取消回合限制,有了无限的回合数,就多了无数可能
1,闪避,就保持原来那个样子,(不是你们暗改后的样子),怪打不到我,我能打到怪,身法流,慢慢磨死。
2,防御,你可出个门派招式,效果反伤,反击防御值的伤害,可叫荆棘护甲什么的,防御就彻底堆防御,靠反伤输出
3,血 ,你可以出个门派招式,效果就是,攻击附加玩家自身总生命值百分之多少的伤害,可以叫什么,天地同寿,人鬼同途(这里抄了倚天屠龙记,读书人的事,怎么能叫抄呢?)
4,攻击,攻击效果可多了,可以攻击回血(最好的防御就进攻,攻击就是防御,攻击就血量),吸血流,可以攻击附加怪的当前生命值多少,灭魂流,可以概率无视防御什么的,即死流,太多太多了,。具体数值你们自己看
氪金大佬们可以选一种流派,甚至多种流派,避免氪金大佬把技能全学了,可以在招式数量上限制,1+1搭配一种,
这样一来,谁还敢说你永恒闪避?另外我虽然天天喷你,但也不想你凉,我已经肝了14天了,凉了,我就白肝了
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