近战武器设定应该没有问题

2019/07/08292 浏览官方看板
为了考虑到游戏的平衡性。作为随身武器,所有近战武器为扇形范围攻击,割草能力不亚于主武器。其缺点是无法移动割草,且攻击距离近.
主武器机动性强,攻击距离远,部分带穿透
当主武器的优势配合随身武器的优势,且让玩家时刻考虑到这两把武器的互补重要性,
于是就诞生了近战武器无法移动割草这样一个设定试想近战武器又能移动,割草能力不亚于主武器,还不带消耗,那我还为什么要用消耗弹药的主武器。
如果游戏真的设计出了移动近战攻击,我觉得会大大影响游戏乐趣
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