原神定位很模糊
2020/03/28304 浏览反馈
现在原神的很多内容展示了,在个人看来就是有像崩坏3的特色(或者说米哈游的游戏风格)加上单机的开放世界,作为一个全平台互通的游戏,我觉得首先得在各个平台维持一个平衡,端游有端游的特点,手游有手游的特点,不同平台也有不同的受众玩家。
目前原神作为开放世界的单机模式体验还算可以,庞大的地图和丰富的剧情,但网游方面我觉得是最难平衡的一个地方,也是目前原神没做好的地方。
原神开测时候和朋友聊,她说原神作为一个开放世界的游戏里面居然像手游一样的抽卡,然后很多玩法像手游一样的刷刷刷。
我自己觉得,就是原神给我惊艳后,体验剧情后,能玩的东西很少,我说的更多是玩法上的自由,可以打副本,可以有很多休闲玩法,但原神严格上来说又不是mmorpg,而且感觉策划很多思维有点局限在以往手游经验上的,我觉得可以参考很多mmorpg端游,毕竟mmorpg游戏群体庞大,发展了数十年,很多优秀方面可以吸收。