目前对于众生的一些不成熟的建议

修改于2017/08/091067 浏览综合
你好。
我是「众生​」的一位忠实玩家,处于对此游戏的热爱。以及目前游戏的内容....我想提出一些不成熟的建议。
1.界面,由于现在增加了新的疾病系统。 疾病会在buff栏上显示...但会显得比较乱。 (如下图,疾病和状态全部显示在一起)
TapTap
我的建议是在buff栏那做一个「状态疾病栏」和一个「事件目标栏」 (如下图我自制的简易界面)
TapTap
(手机上做的....因为有点懒就做得有些随便)
当点击「状态疾病栏」时会显示人物的疾病,状态(如感冒,营养过剩)
当点击「事件目标栏」时会显示目标和事件(如想要收音机,课程表等) 如下图
TapTap
这样,会使界面比较简洁。
2.背包设置... 现有的背包系统是不是太....不合理呢 比如说一只笔和一个收音机占同样的空间 .... 0.5版本更新后,由于各种材料的加入....经常背包会很满而放不了东西。 建议对每一个物品增加的一个占用空间。 比如纸占用1空间,收音机占用7空间。 我感觉这样比较合理.....
3.沉迷系统,角色可能在做完一件事后,有概率沉迷于这件事(比如沉迷学习之类的) 概率可以不受人物属性影响.... 当人物沉迷某件事后,其他事件的行为效率会下降(例如运动效率下降) 但沉迷的事件行为效率大幅度上升。
4.时间的问题....
麻烦让时间过得慢些吧...哪怕一点点都好啊.....
最后希望边境游戏能越来越好。
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