【攻略&心得】眩晕流凯旋的使用心得
2017/02/241172 浏览综合
楼主本人目前65级,在苦痛保级已经无数期了。自从使用凯旋后,虽然只是65级a级凯旋,但也不怕死士街舞团了。以下便是楼主使用苦痛深渊眩晕流主c凯旋的一点心得。请各位大佬勿喷
【凯旋的定位】
凯旋定位是半输出半辅助型近战女武神,利用自身强控制、快速破盾的特性为队伍中的输出系女武神提供安稳的环境。辅助奶量来源于S级凯旋技能中大招的恢复能力,输出点核心是【乘胜追击】、【爆发斩击】、【破甲结界】这三个技能
【输出能力】
凯旋的特色之一是无缝三次蓄力攻击,也就是说可以叠连击的同时,进行蓄力三击,以达到破盾和提高自己输出,同时改善输出环境的目的(楼主个人感觉,破盾等于提高输出环境)。
凯旋的蓄力三击具有很高的攻击加成:160%+275%+200%+325%+280%+440%=1680%(作为对比,鬼凯的大招也就是1800%攻击物理伤害)
同时,【技能爆发斩击】(蓄力攻击暴击率提高x%),可以大幅提高暴击率,以保证被动技能的触发

被动技能【乘胜追击】(对眩晕或冰冻状态的敌人暴击伤害提高x%),可以提高凯旋的输出。

同时,凯旋的【剑界降临】之【破甲结界】可以使结界内敌人受到的物理伤害提高x%,同时s级凯旋可以根据结界内敌人数回复全体生命值

凯旋依靠以上的技能可以有着不俗的输出和爆发能力。
【凯旋的优劣势】
凯旋作为主c有着明显的优劣势
【优势】
配合战车,游侠的聚怪,可以打出成吨的物理aoe输出以及极高的生命回复。既可以控场、续航、输出。
【劣势】
1.凯旋自身爆发加成较低低。凯旋这种乘胜追击的被动技能,与对冰冻状态的敌人全伤害up100%这样的被动比较来说,明显爆发不足而且爆发具有不稳定性。对于爆伤这类的被动,只有暴击率提高后,收益才稳定,因此可以考虑山吹当队长(毕竟人家山吹经常说,没有什么主c我带不动的。)
2.蓄力攻击时,容易成为靶子,可以被冰冻和麻痹,打断蓄力攻击。眩晕流凯旋无法眩晕机械,所以不擅长处理机械。操作不好的话,难免会被暴走泰坦摁在地上摩擦摩擦。
3.输出只有物理伤害,面对炽热闪电难于应对
【武器&圣痕搭配】
由于凯旋的蓄力攻击可以叠连击,所以凯旋的圣痕和武器的选择有着很多种搭配。
【武器】
如果走眩晕流派,武器非7th圣遗物莫属了。如果是其他流派,则是有什么用什么
7th圣遗物主动技能主要有两个作用,一个是提供9段总计549%的物理伤害,可以用来叠连击;一个是提供眩晕效果,可以触发qte或者凯旋爆发输出。被动效果。。。,请无视它。

【圣痕】
由于凯旋的蓄力攻击可以叠连击,因此可以选择一些连击加成圣痕(这同时对山吹也是很有友好的。)增加了圣痕选择的多样性
圣痕上可以选择坂本龙马(上),蓄力攻击物理伤害提高18%

或者是埃及艳后(上),对精英护盾被击破的敌人全伤害提高41%

圣痕中可以选择埃及艳后(中),对眩晕状态敌人全伤害提高81%

或者选择沙皇(中),连击大于40时,物理伤害提高41%

圣痕下可以选择阿提拉(下),连击数大于30,物理伤害提高31%

或者可以搭配姬子·圣诞下,提升队伍的续航能力

凯旋圣痕的搭配多种多样,楼主就不多多列举了。
楼主在这儿简单计算一下较为亲民的套装:龙马上,艳后中,阿提拉下的提升倍率
30连击状态下,对眩晕状态下敌人,蓄力三击加成为:(1+0.18+0.31)*1.81=2.70倍
30连击状态下,施放剑界降临后对蓄力三击的加成为:(1+0.18+0.31)*1.444(姬子65级大招数据)=2.15倍
30连击状态下,施放剑界降临后对眩晕状态下敌人蓄力三击的加成:(1+0.18+0.31)*1.81=3.894倍
搭配上姬子自身的蓄力三击,最高倍率可以达到17.135倍面板攻击力。
【实测与检验】
楼主65级凯旋主要加成加成情况:剑界加成为44.4%,被动眩晕爆伤增伤为42.7%,
楼主圣痕伤害加成情况:龙马上蓄力提升为18%,埃及艳后中为对眩晕状态全伤害提升57%,阿提拉下30连状态下物理提升为31%
下图为姬子普攻一击,倍率为150%,伤害为1015,单倍伤害为676.7

下图为对眩晕状态的敌人施以剑界降临

由图,蓄力一击第一段倍率160%,暴击伤害为7314,676.7*(1+0.31+0.18)*1.444*1.57*1.62*2(暴击倍率)=73147.5
而爆伤增伤为676.7*(1+0.31+0.18)*1.444*1.57*1.62*(2+0.427(眩晕暴击增伤))=104381,显然眩晕暴击增伤与结界增伤之间存在bug
图中蓄力一击第一段未暴击伤害为2330,验证:676.7*(1+0.31+0.18)*1.444*1.6=2329.5,符合增伤公式。
图中蓄力一击第二段倍率为275%,暴击伤害为8012,此时攻击目标眩晕状态已经消失,
676.7*(1+0.31+0.18)*1.444*2.75*2=8007.7,符合增伤公式
经实测发现,有两个需要注意的地方。
一是,眩晕增伤与剑界降临增伤存在bug,只有结界增伤有效。
二是,1.3版本结界无法延长眩晕时间,而且由于由于有个施放结界的动作,如果用姬子的话,反而减少输出时间,建议,一套打完后,再施放结界。
【阵容搭配】
阵容推荐:山吹队长,战车,主C凯旋
优势:
山吹队长技可以通过叠连击来提升队伍的暴击率,只有暴击率上去,爆伤加成才有意义。同时加上凯旋本身的蓄力攻击提高20%+的暴击率,接近于50%的暴击率加成。
另外,可以触发的战车qte。
同时,由于有山吹罩子,输出安逸。
劣势:眩晕无法眩晕机甲,而且目前副本眩晕抗性的增强,导致会眩晕时间短,无法打出一套伤害来。
【战斗视频】
以下是楼主打苦痛深渊31层的一段战斗视频,65级A级凯旋最后一下打出16000的暴击伤害,欢迎大家观看
以上就是楼主使用凯旋的一点心得。由于第一次发帖,希望大家勿喷。例外,如有错误,欢迎大家指出。