建议将评分制度再细化

2017/2/2480 浏览综合
单打一个总分可能会造成论点片面单一的情况,如果采用各个方面评分+标签可以让没接触过游戏的人更加全面地了解游戏。
可以让评论者选择复数评分项进行评分,最后取平均分作为评论者的打分,比方说某游戏“配乐”很棒,打五分,“画面流畅度”一般,打三分,“创意”还行,打三分,最后取平均分3.7分。评分者可以自行选择评分项,比方说“配乐”不好不坏没有留下印象可以选择不评“配乐”分,“创意”并非该游戏买点,不评“创意”分等等。
这样的评分制度可以让游戏优点缺点一目了然,让评分更加客观而不是变成部分玩家泄愤的道具
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