玩了玩,谈谈感受吧

2018/04/061097 浏览综合
虽然游戏有创新是好事,但此次的创新明显不能让人满意。归根结底在于人权卡出的有点太早了。很难想象,一个游戏公测不到两天,就必须用刷初始的方式来为之后的游戏获得游戏体验。而且还都是没有xx就别玩系列。不过相比之下,我突然感觉咱的咸鱼阁下好省心,毕竟攻防蛊一引爆就完事了。毒蛊吗,输出有你没你都一样。
另一方面缺点在于,目前副本难度太低,导致一部分职业完全没有存在感。
但是优点也不得不提,一方面获得扭蛋卷的渠道多了,另一方面也更加考验团队配合了(毕竟所有操作都是即时的)。
最后说说咱对于各职业的看法
山猫和流浪:纯属于没钱别玩系列,不过想想也对,输出不暴力就是咸鱼,没啥可说的。
阁下和铁拳么,属于那种看似无脑,但要求极高的职业。虽然不一定需要重氪,但随着副本难度越来越高,前者则需要掌握时机放对应的减攻防的蛊,而后者则需要掌握boss的行动模式。
至于小红帽,虽然不想说太多,但真心就是没有百分比别玩。
虽然很多人推荐小红帽,但就长久的趋势来看,阁下还算得上是比较容易划水的,且门槛较低的。毕竟,到后期一般来说就是丟攻防蛊,输出又求不到你,是吧。
顺带一提,这游戏pvp手长真好😏。
至于卡的培养,一般就是先培养一套暗卡,一方面可以保证狗粮本的效率,另一方面这可以当做前期的过度。至于其他的,就看个职业好了。
总的来说,叛逆虽然不如乖离经典,但也还没到垃圾到不能玩的地步。至少以现在的乖离来说,我这种不太愿意花钱的玩家更加倾向于有多种方式可以拿到扭蛋卷的叛逆(虽然出货率感人的低)
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