托(玩笑)是什么能吃吗?顺提一下掉率提高及职业平衡的看法
2019/01/11889 浏览综合


玩了快半个月了。由于掉率感人(组队勉強可以),普通时光之门中的30和60层的橙已经刷齐毕业了。算是延长游戏寿命慢慢体验吧。特别是这次更新更有动力肝了。小伙伴也很活跃。
本来今天是2人打51-60层,中途无故进来个玩家(没按匹配),当时没在意直到打完boss后他连出2橙不说,还出了掉落表上没有的橙!可能是显示错误其实是有的?为了这事还咨询了客服可惜没有答案。之前的一次还因为大意3人突然去世(暴毙),当场笑出声了。
总之无论单人组队还是很有意思的。很多人抱怨这个不好那个不好,其实是你的欲望与心态导致的。赶进度追求完美只是一个数据而已,变换莫测也是乐趣之一。
对于觉得暴率高会导致游戏凉凉的人是杞人忧天了,合理的掉率及精彩的游戏内容会吸引更多新鲜血液前来报道。从要我充钱变成我要充钱。加上官方陈述了制作游戏的初衷,其实从另一个角度上已经非常伟大了。对于这种改变坑了之前投入很多的人的心情可以理解,网游么向来都是这样的。与其和别人比不如和自己或者boss比。1个没有pvp又能单机的游戏讲实话别人怎样真与我无关。大剑最渣?不要紧能过boss就好,过不了就当挑战自己的极限。哪天通关后别人问起来时可以很自豪地讲我是一路暴毙过来的。比别人流泪更多更有成就感?
之所以讲了后半段就是希望大家能回归自己的游戏日常,吐槽吐槽今天出的货和有意思的新鲜事,开开心心每一天,而不是一天天为这吵架甚至人身攻击。浪费时间还不开心,不值得!