各种玩法的看法

修改于2019/07/08778 浏览综合
先说差的
天外天:一点用都没有。只对于超级巨氪大佬来说,相当于多了个花钱的地方。
秘境:基本没用。是可以获取到特殊属性,但是获取方法,获取速度,获取的代价等等简直……浪费大量功德偷图,大量精力过图,每天还要用不少时间不少功德去刷,然后拼脸得到可怜兮兮的一点点属性。
法会:完全没用。反正我是放弃了,我连看都懒得去看。每天还要搞清楚,哪个法会开没开几号,还要去门派里下拉那么高,花费100点功德去买一个信物,然后再回去……烦不烦?
轮回:传宗接代玩法,难以言表。
丰罗山:轮回丹材料兑换比例一比一。我其中一个30个,另一个6个。……
特殊门派:传宗接代玩法,爱咋咋吧。
奇门遁甲:特殊门派的玩法,真的玩不到。
上古宗门:反正我是没点,新出的玩法,牵扯到这个,我真的很烦。刷这个图超烦人,而且浪费灵石还贼多。因为这个原因,即将出现的新玩法,我其实一点儿也不喜欢。
然后好的
大能洞府:很棒。定魂丹增加出窍次数,能够获取自己想要的法宝图纸。这算是补充了以前不足的地方。后两个图产出种子也很好,特别是最后一个图的清灵草种子必须好评。
南海:建议删除地榜,增加忘仙楼排名,同时每层楼显示该楼层玩家人数。这个玩法出现的仙武好评。昆仑自动好评。莲花兑换洗炼石好评。
其他的没印象了。
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