就算躺进棺材里,我也要用腐朽的声音喊出,求你抄袭!

2019/11/21450 浏览综合
可能很多小伙伴一看这标题,直接开骂***。
然而别急,听我缓缓解释(宅男特有高速神言模式 on)。
很高兴手机游戏百家争鸣百花齐放,但说句实话,回头看氪金换皮数不胜数,排行榜上基本不想玩。
举一个简单的例子,屏幕一端放几个敌人,另一端是你几个角色,然后给你一些确实可能决定战斗结果的轻操作需求,但结果高倍速,自动战斗开启。
告诉我是什么游戏?
真的不知道什么时候开始,也不知道到底哪个魂淡起的头,这种到头来95%操作都是挂机完成,剩下5%可能推进度打BOSS爬塔爬榜再手动操作的莫名其妙玩法到底谁想出来的。玩的时候不觉得,现在玩得多了,感觉不对劲,真的很不对劲。排行榜一拉,哦!十有八九都有自动,甚至连七日之都这种动作元素的大家都直接点自动。还有mmorpg,自动寻路,自动打怪,自动挂机。
玩家需要的就是时不时看一眼屏幕,可以进下张图,下个本,下个难度之类的。或者就是输了,吃点经验包提高等级,抽几次卡提高评级,肝几个日常,出升阶,升段,装备,装备升级,升阶,升段,技能书,宠物等等等等。
自动就别搞操作,玩操作就求你别让95%对战体验都是自动啊kora!
还有就是日常活动产出,日活很正常,我能理解,但问题是日活意义是什么,真的不明白了,上线,点点点,挂机,点点点,几个小时没了,啊,每日活动肝完了。我到底玩了个啥?
我承认,每天忙,工作忙,学习忙,大家都是忙里偷闲,轻度游戏也很满足需求。但这轻度个鬼啊?你可以说玩家自己不适应这个节奏,你想轻度一点就不玩那么多不就行了么?说的好听,这不就是AFK么?好几天上线一次?甚至活动本再上线?怕不是活动本强度自己战斗力都跟不上哟。
或者说每天上线一次,日活懒得打,能看它自动操作多少是多少,我?????
而至于争论玩家接受不接受,适应不适应我觉得完全扯淡,这种挂机换皮重复游戏肝活动游戏氪金游戏,几乎一整个排行榜都是,而真正传统本应主流的游戏却寥寥无几。换皮游戏给点不错的福利,好看点画面,创意点世界观,修改点轻操作部分就足够上一次排行榜,到底需求为什么这么低了?
再者说,你有本事做出好福利,好画质,好剧情,好创意,为什么就做出这种玩意儿?
再者争论策略问题,我只能说,有战力细化自然就有战略决策。就算不是预想的结果也会有人玩出花。
等等这类说辞反驳,不想再解释。
总之,这些是烂在了根,但玩家能玩出各种各样的果。游戏不是玩家玩到它好玩,而是游戏本身好玩,玩家玩出更好玩的。
换言之,游戏厂商给你买个几个橡皮,你无聊能堆堆搭搭搞出花来,然后开心说到,橡皮好好玩啊,五星好评。嗯???
为何这么生气?
因为我爱的深沉。
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