女巫打了10次才过,有的卡牌过于BT,有时还得看运气
2017/10/2366 浏览综合
看运气的意思是要看手里能不能抽到叠加buff打出高额爆发伤害的一些卡。
感觉打女巫很多时候就是两三波的事情,不论是我还是女巫。
来看看女巫吧:
1.造成对方生命值一半伤害,最高60点
2.回复自己50%生命,造成对方50%生命伤害
3.造成10点穿刺伤害
4.造成25点火球伤害
5.每获取2点法力造成1点伤害
6.死而复生回复所有生命
好了,我也就100点生命值,有时候一上来女巫直接就把我打残。想想一下砍我半血,再加上高额伤害卡,有时候运气不好两波直接带走我。有时运气好能秒一波然后女巫死而复生就招架不住了。
但我这边其实有时伤害也很高,就看能不能抽到卡。
看看我这边:
1.造成自己生命值1/4伤害
2.造成6点伤害,每损失5点生命多加1伤害
3.造成5点伤害,每有3护甲加1伤害
4.抽一张卡,下一张卡伤害翻倍
5.复制下一张打出的卡
6.获得自己损失生命值的护甲值
7.本回合每造成1点伤害获取1点护甲
所以有时候一上来,配合“伤害翻倍”和“复制”,加上“1/4生命值伤害”,直接打对方75伤害。
而当自己生命值比较低的时候,也是能打出超高伤害的时候。
配合“获得损失生命值的护甲值”“伤害翻倍”“造成6伤害,没损失5点生命加1伤害”“本回合每造成1伤害获得1护甲”能够给女巫造成大量伤害并获得巨量护甲,然后配合“造成5伤害,每有3护甲加1伤害”,如果这时候还有伤害翻倍卡,直接伤害爆炸!
所以我赢女巫那一局其实就是运气好,前面满生命的时候正好有“1/4生命值伤害”卡,后面叠加了300多护甲,并且一回合打出了100+伤害,就赢了。
所以,打女巫给我造成的感觉是,有的卡牌过于BT,造成了一些失衡,导致像“每回合抵御2伤害”“每回合回复2生命”这种卡直接基本没什么作用了。
当然,除了这些,还有像“一回合无法出牌”这种BT卡,那时候对阵的时候牌都出不了,幸好自己伤害够两波秒对方,不然直接被对方控死。
所以,卡牌失衡问题还是存在的。
但总的来说游戏还是不错的。