英雄设计

2019/05/16340 浏览综合
英雄设计【雨师】
定位【坦克,近程】
被动【雨魂:在雷区可以找到(队友可以捡,可回复5%的生命)每个雨魂 2%的防御,最多获得10个,游戏开始时自带3个雨魂。(每当雨魂被消耗时,每个雨魂回复3%的生命)
·雨魂可以免雷伤(队友捡到免雷伤4秒, 敌人看不到雨魂。)
·每获得一个雨魂移速-2%(消耗每个移速 2%)
·血量越少伤害越高】
一技能【潇潇雨歇(CD:10秒):(控制)消耗3~5个雨魂。
1.以自身为中心一定范围内下雨造成持续伤害(5秒) 2.获得 10%的护盾
3.对敌人造成减速,和减少回血(5秒)
消耗三个触发1,消耗四个触发1和2,消耗五个触发1和2和3】
二技能【雨魂吟(CD:6.5秒):(消耗)消耗自身30%的生命换的5个雨魂,并增加10%的防御(5秒)】
三技能【山色空蒙(CD:35秒):消耗全部雨魂,造成大范围雷区(15秒)
1.消耗1~3个 10%的护盾
2.消耗4~7个 1 免伤,不能攻击别人(5秒)
3.消耗8~10个 2 CD减半,获得雨魂加倍】
二级天赋【潇潇雨歇CD8秒】【血量-10% 5%】
四级天赋【山色空蒙雷区时间 5秒】【雨魂在雷区旋转对敌人造成伤害,每个吸血2%】
六级天赋【雨魂吟后加一个10%的护盾】【雨魂吟后获得一段位移】
八级天赋【使用雨魂吟后获得的雨魂旋转对敌人造成1秒眩晕】【山色空蒙中落雷速度增加】
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