赌狗戒指全面测试「描述全部修正,真香警告」
修改于2020/01/094534 浏览攻略发布区
大家好,我是ios4区的光头披风葱。
1月3日上午的更新修复了赌狗戒指的bug,我以为会改描述呢……
每层5%增伤实测无误,但是普攻和装备特效也不触发了,严格安装描述使用五次技能叠加一次,而不是造成伤害。所以法师和牧师真香了!
期望增伤45%,强无敌,带起来吧!
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「旧版测试」
赌狗戒指很有意思,很刺激,首先我们来看一下他的描述。脑补最高增伤500%强无敌,然而他就是个骗子,实测描述没有一句真话……先说结论吧,他不如元素戒指,不如元素戒指,不如元素戒指。

首先第一个描述,释放五次技能叠加一层膨胀,最高99层。然而,你们会发现,我放一个神罚怎么就叠了四五层?我带符文披风怎么不放技能就能一直叠,一秒一层的节奏?
实际上它叠加机制是技能和装备特效造成五次伤害就能叠加一层,另外每普通攻击五次也能叠加一层,这个是有利于我们快速叠层的,好评。
那么他平均下来能维持多少层呢?或者说我撸桩一直撸的话,他最终能给我带来多少总伤害加成呢?本着科学严谨的原则,编了个小程序,
a = 0
k=0
n=10000;
for i=1:n
b=rand()
if b<0.9
a=a+1;
else
a=0;
end
k=k+a;
end
q=k/n;
计算叠一万次,最后的q就是一万次以后的平均层数。经过计算,期望值在8.8附近波动。也就是说叠1w次,平均下来是8.8层膨胀。为了便于大家理解8.8怎么来的,请看下图。一万次大家可能看不清,给大家看看100次是怎么回事。


如果一层增伤5%,那么赌狗戒指的期望增伤44%强无敌啊!那么为什么说他不如元素戒指元素增伤33.3%呢?
因为最不能忍的是,每层增加伤害不是描述的5%。而是2.5%!!!!
下面是测试图,用了雷暴,下了所有引起波动的武器魂卡,零暴击。分别是零层和两层的伤害,一目了然。所以赌狗戒指的真实期望是增伤22%。
告辞

