关于33玩法一点想法

修改于2019/08/19794 浏览综合
一、请重视下33。
这次周年庆小白口碑可谓跌破天际,我不知道小白怎么想的,在玩法上,为什么非要强推这个无聊的海岛,支持海岛的人无非是觉得不用肝jjc了,但是有几个是真的觉得有意思的?个人觉得比jjc更不耐玩。 除了极个别的超级肝帝,他们已经没有感情之外,一般人玩游戏真的是为了玩而玩吗?一点不在意游戏的乐趣有没有吗?
我想问小白一句,你还记得是什么把这个游戏推上高峰的?是什么给了玩家充值变强的原动力?是33。你真真切切在其他玩法减点负,增强点趣味性,比如海岛奖励降低,但是少打点怪,给33玩法增加点奖励,鼓励玩家参与33,不好吗?
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二、语音系统无用。
这几个版本下来,小白花了多少精力在优化33玩法上?除了每赛季做两张图,其他几乎没有。
众所周知,这游戏的语音系统形同虚设,本来大部分玩家也不愿意跟不认识的人连语音,有时候周围有人,用语音更显的傻,而且用语音聊天必须要用耳机,不然回音会让你队友崩溃,就很不方便,这是没法改变的,像王者荣耀单排也是没几个人连麦,都靠快捷聊天气泡。
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三、一点建议
33单排体验差,除了队友实力不平均,还有一点就是单排没交流, 33里面,需要交流的无非就是开大和丢卡,那么为什么不能显示队友买了什么卡(现在只有少数卡会显示),这些语音都可以解决,那么不用语音,在游戏里直接显示,也不算破坏平衡吧。
再增加几个气泡,比如我先开大,或者我先交卡,在准备阶段可以发下,有个简单的交流,比如我看到队友发,我心里有个数肯定多少会配合他,打字太麻烦,很多人就懒得说了,比如我。 这些功能很容易做到,但可以很大程度改善不少游戏体验。
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