改动建议 希望各位顶一下 哥斯拉艾特出来

修改于2019/10/21683 浏览反馈
1:把sp大招的伤害去掉 太过恶心 跟随速度调回来都行 不然触发装备被动,还打断回程(比如寒霜之力 蔷薇什么的) cd又那么短 太恶心了(Cd就不说了 在这里怕说砍cd会有人喷)( 默默看了一眼葫芦爷的葫芦)
重申:Sp的大招伤害去掉
2:召唤师技能眩晕时间改成一秒 结束后再附加一秒钟20%的移动速度降低 本身这个游戏的控制就非常的多 Cd这么长的眩晕却一秒不到有点 性价比过低 建议改成一秒钟
3:召唤师技能弱化增强,增强持续时间 改成5秒钟
30%或者直接增强效果 改成两秒钟的80% 让对面的两秒钟变残废( 参考洛天依二技能) 不然的话此技能性价比也太过低 毕竟范围小 时间短 找不好时机释放
( 在这里可能有一些不会玩游戏的人说这样增强太过分来杠) 参考哈利 之前二技能全场5秒钟的20%的削减输出 外加20%的移动速度 也没有人说什么呀
4:治疗效果改成某农药一样 改成范围全部治疗 或使用时间cd变为60 你问我为什么?这奶一口很多吗
还容易奶错人 这个游戏各个英雄回血速度本来就很快 你这个除了前期有个p用 还没有我家惩戒管用
TapTap
另外再加一条 把那个瞳脚底下圈圈的伤害移除(易伤保留) 出现的时候沉默去掉 不然的话打完一套太简单了 伤害不做评价 毕竟是法师 但是一出现的沉默绝对先手 沉默去掉 加到别的技能上都可以
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