理智讨论如何增加天梯卡组的多样性
修改于2020/03/05481 浏览综合
由于天梯环境单一,理智讨论天梯卡组环境问题(注:在此仅讨论环境单一问题,其他问题不做讨论,本偏纯属个人观点,望各位大佬指点)
首先来分析一下环境卡组单一的原因:
1.娱乐卡组胜率低,强势卡组单一,而强势卡组都会有2-3张稀有卡作为辅助。例:水土,观音金土。这也是大多强势卡组的特点
2.因游戏机制或环境偏向因素的强势卡组。例:火木法,对对,法术套一直在压制生灵套。
3.大多数强势卡组都是高修,并且强行把你拖到他们的节奏中打。例:水土,开始打场面,只要场面优势就可以无限留截心无限控牌库。金土观音,无限清场高修观音阿蒙大怪碾压。火木法,水木高修,灵山高修,不管三七二十一就是跳,跳到节奏点大法大怪秒你,不行就碧落掀桌子。
4.五行差距,金系太过笨拙,法抗太低,土系攻击低,拆装牌不实用,火系缺乏过牌等等,这也导致了纯金纯土卡组越来越少,反观水系反制过牌手段数不胜数,百搭系,纯水也自成一派。系别如果没有实用通用的特点并且缺点其他系别无法弥补的话自然会走向落寞。
第二,对比其他游戏进行比较,因为大多数玩家的建议都是BP,所以在此拿英雄联盟进行比较,卡组就相当于英雄联盟里的英雄,因为五行师是1V1,就对比英雄联盟单线solo赛,假如五行师都是单线1V1solo赛,你准备solo中路,那么你会禁什么?你会提前ban掉你预玩英雄的克制英雄,其他路也是一样的,如果你solo上路,而恰恰正好这个版本某个上单英雄加强了,胜率高,往往那也是非ban必选英雄之一。如果真有这个模式也大概率会像五行师一样有强势英雄一直影响环境。
好,那么下面来说一下方案。
方案一:BP,3-5套卡组赛前ban掉对手任意一个卡组。负面影响:提前知道对手卡组,减少了卡组的隐蔽性,且新手很难有多卡组选择,并且限制了ban掉卡组同系别的其他卡组
方案二:同样BP,首先匹配,匹配到对手后互相ban掉任意一张卡牌,再进行选择卡组,无法选择含有对手ban掉的卡牌的卡组。(注:稀有卡和酒剑仙截心咒神思者等卡牌无法进入ban位,那这卡组是否不能进入ban位官方指定)例:ban掉钟汉离就相当于ban掉了水土,可以选择你不想对战的一套卡组的核心卡进行BP。比起方案一增加了隐蔽性,但是因为大多数玩家都会ban掉预玩卡组的克制卡组核心卡从而缺少了对抗性。
方案三:首先英雄联盟之所以公平就是因为他不是1V1而是5V5,增加了更多的排列组合,更多的可能性,更多的除了英雄压制以外的东西,比如团队协作,英雄配合,无限的缩小了单线的压制问题,所以反过来如果五行师出了2V2,3V3,增加队友之间的配合是否也能相对的减少卡组的压制问题?这个问题在之前帖子里宗门赛问题中提到过。
方案四:官方更新增加新名词或修改提高五行之间的配合与平衡,根本上解决问题。