关于四维属性以及修炼环境的一点想法

修改于2019/05/16584 浏览综合
现在四维属性
臂力 身法 根骨 悟性
玩到后期洗根骨卧床修炼是主流玩法(版本所趋),但例如雪山,玉/女这种武器门派洗根骨后游戏体验会变差很多..
而且,个别属性对战斗没有帮助,对,就是悟性..
所以我有一个大胆的想法
臂力 身法 根骨 悟性
力量 敏捷 耐力 智力
改变四维属性对战斗的帮助,根骨不负责增加修炼速度,将原有修炼加成转移到先天功上。
具体一点,臂力加伤害和生命 身法加闪避和命中 根骨撑坦度,悟性加技能伤害/技能消耗
将根骨所加的先天修炼速度转移到先天功上面
一点建议,不喜勿喷
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