影之刃3的小心得和小建议哈
2019/05/16504 浏览内测攻略
在B站玩到了,说下心得哈,首先雨血系列的剧情都是偏古龙风格的,充满了阴谋和人性,这一点在影三里面更上了一层楼,首先唐门事件的开头很有陆小凤的感觉一个谜一般的求救信,魂就踏上了救助之路,剧情前期围绕着唐门为何会灭门以及变态的凶手是怎么回事充满了谜团的感觉。中期杀意改造介入进来(影二主要就是调查这件事)探讨了技术在扭曲的人性面前是有多么的滥用,后期直对BOSS经典音乐响起的时候真的超级热血,鸡皮疙瘩都起来了,剧情和风格维护的确实不错,但是既然是测试肯定是有很多不足单纯从游戏性来讲,首先连招系统和影一一样由技能链构成但同样也有了一个弊端那就是技能和普攻不能连续,举个例子你设第一个技能链的时候里面放了五个技能,但是你用了第一个技能以后打算链接普攻再去按第二个,第三个技能的时候是不可以的,直接进入了冷却,那么两个技能链就相当于是两个长一点技能而已会让普攻和连招有很多的限制,作为动作游戏这个的确很恼火,因为你无法随心所欲的连招,只能通过技能链的连按来完成连招,其实影二这一点做的就很好,普攻和技能的衔接非常完美甚至有些人能打出各种各样的连招,第二个不足就是闪避和跳跃这个功能貌似没有什么实质性的效果,这并不是说不能闪避,而是说对比格挡来讲闪避没有反击的感觉,可能是我手残,但目前来看真的没有用闪避做到类似于蜃楼那种反杀的感觉,总体来讲游戏还是非常不错的希望后续这些意见开发人员能有所采纳吧,哈哈