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【旧版本 Q&A】基于大家遇到的一些问题,给予解答

修改于2021/06/172457 浏览指南区
问题:无法造生产铁锭的建筑。
答案:冒险可以获取铁锭。
问题:冒险为啥会获得 1.4 单位的资源?小数点……
答案:1 单位的铁,等于我们生活中的“1 公斤的铁”,所以资源真的有小数点。
问题:酒馆点不进去,是 BUG 嘛?
答案:酒馆 = 英雄、情报,这块还没做,请期待后续版本吧。
问题:第二次冒险时,战士们血槽不是满的。
答案:每次战斗后,已经死亡的战士无法回复。
排兵布阵的左下角有 “X” 按钮,可以清理掉当前队伍,剩余的队员会回到大部队里。
问题:我只想替换掉某只小队。
答案:那就在选择兵种后,直接点他的位置,就可以替换了
问题:连续祭祀后,我上一个祭祀结果为啥没了
答案:现在只支持显示最新的祭祀结果,对于之前的祭祀,若尚未完结,则也会生效(备注,不会叠加)
问题:看祭祀广告后,我的信仰值为啥没变化?
答案:祭祀分为三种方式:普通祭祀 - 信仰值通过时间累计、信仰值不足时进行广告祭祀 - 与普通祭祀效果一致、信仰值充足时广告祭祀 - 生效效果时间加倍
问题:祭祀,效果似乎不明确。
答案:简单说一下,丰饶:食物收入增强;生育:人口新增增强;财富:酒馆系建筑如果产生收益,收益增强、高级市场的商业税增强;战争:战士伤害增强。
可能答案会有滞后,游戏内的新手指南上,是最新的解释。
问题:为什么我的人口不增反减?
答案:可能是没吃的了,居民与军人,他们都需要面包来维系生命,且军人的消耗更大。
问题:我该如何招募强盗?
答案:目前不行,因为您是官军……无间道剧场左转右手边谢谢。
问题:需要龙鳞,可是冒险不掉落
答案:龙鳞是存在爆率的(“传闻”表示概率掉落),多打两次一定会出的。
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【下一版本(0.8.9?)的问题】
问题:城市总是暴动。
答案:您可以考虑按照人口比例,建设一些降低暴动率的建筑,譬如酒馆。
(and:我记得这是 0.8.6 的预览问题——Tap 分数持续走低,我们紧急更新一版,所以“事件系统”延期了,着实抱歉)
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如果你的问题没有得到解答,可以在留言询问。
城邦2 开发日记 #03截图
城邦2 开发日记 #03
新手教程 最近进行了第一轮测试,其实非常不完备,很多内容都没做好,没想到收集到很多感受与想法,让人很惊喜! 两位测试玩家都表示:游戏缺少引导,有1代的经验能基本玩起来,但一些细节玩不明白。 (作为2代,我收集了1代的好评点,然后又增加了很多当时玩家们的建议,以至于相对于1代更复杂了) 现在游戏已经装配了任务系统,用任务引导玩家了解游戏的玩法,但我还没有具体的去配置。 后续考虑将它变成主界面的一个小
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周末我再更新,大家把遇到的问题、意见都丢到这里,谢谢!
这里这里!工作忙,顾不上论坛,请大家帮忙了,谢谢大家! 如果存档有问题了(譬如金币突然没了),请在游戏里复制存档,发个存档出来,这样我能尽快定位。 目前收集到的问题: 部队床位的建筑,好像没用(已修复) 教程会卡住 皮革不知道哪里获得 金币突然清空了,人口也增加不上去(已修复)#单机游戏
官方
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提交了紧急修复!
已经在审核了! 对不起,发现手机版本有一个 Bug 导致进不去游戏。 最近比较忙,还通宵加班了一天,没看 Tap,分数都掉了 0.1,哭死…… 谁能给数值提供一些建议最好啦!改改数值还是比较容易的。 我在做城邦2了,这次把你们想要的”为什么不能在地图上建筑“做出来!#游戏讨论#游戏资讯#单机游戏
官方
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【开发日志】之程序截图
【开发日志】之程序
[表情_斜眼笑]咳咳,来发表一下加班感言。作为一个不更新自己游戏,参与别家 Jam 团队的程序,很高兴站在这里跟大家废话哈哈。 这次参与的红烛,是一款以”剧情立项“的”解密探索“游戏。程序主要实现了之前游戏没接触的不少东西。 譬如多场景瓦片图、光与影的效果、自动导航、技能与战斗动画等等,总之有很多新的编程技能放在里面。 我们的策划、美术老师们,也提供了很强力的帮助,整个团队氛围还是很 Nice 的
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城邦2 开发日记 #02截图
城邦2 开发日记 #02
叨扰大家了,我测试一下新的推送帖子系统。后续直到2代发布之前,不会再推送。 新增:季节 城邦1的季节复刻完成了,现在四季流转与城邦1近似,更多建筑支持四季生产,目前只有粮食需要考虑季节变动。近期我测试了将木材、行军等机制,都与季节捆绑(木材冬季比较方便运下来,夏季还要封山;冬季行军x2粮食消耗),但效果不好,玩家还需要对仓储、军事行动的做规划,一盘棋统筹或许适合4X游戏,而不是小游戏。 目前仍然规
官方
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ui bug截图
ui bug
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