理性讨论一波小德改动
修改于2019/11/21523 浏览主线攻略
在经过漫长的计算后得到了更正确的结论:感觉没改什么东西,相比现在而言可能是提高了一点点治疗量,并让这部分治疗量更趋于稳定,但是由于上限降低,德鲁伊还是没萨满好用。就开荒推图而言,萨满是优于德鲁伊的,原因是萨满一旦暴击收益会相当高,有可能本来过不了的关卡就能过了。德鲁伊由于高频率的治疗,导致奶量趋于一个相对稳定的数值,反过来说,只要队伍实力能够过关的情况下,德鲁伊的稳定性(会让队伍过图更轻松×)屁用都没有。我觉得赌怪赌tm的一发暴击就完事儿了,火冲灼烧牛逼。
之后的计算过程太长可以不看了(除非你感兴趣)。
很遗憾没有看到大加强治疗量的改动,我觉得现版本小德的奶量的的确确的差一点点。但要说差萨满有一个斗士(然后斗弟马上要变斗帝了)那么多就有点过了。
从这次改动的两个大趋势来看,减少引导时间无疑会加快治疗循环,等同于增加了治疗量,请正视这的的确确是个加强。
然后就是重头戏——(增加治疗次数×)计算发现增加治疗次数让小德上限变低下限变高,是否可以视作提高治疗量有待争议。我个人不看好这是一种加强。
这个改动意味着什么呢?横向对比萨满的技能就可以看出来,小德的缓慢回复(hot)非常非常多,瞬间回复要少很多。这个特点意味着小德对暴击/爆伤的需求很高。因为萨满只有一次治疗,小德的hot是多达数次的治疗,只要暴击够高,小德的技能收益就会直线上升。
(而随着治疗次数翻倍,意味着小德的技能对暴击的判定次数也翻倍了,那么可以近似等价于暴击属性带来的收益也翻倍了×)这段话也有歧义,还是删掉吧。
有人可能会问:“那萨满暴击一下不就比德鲁伊更高了吗?”
嘛……的确是这样没错,但是比起4次治疗暴击,20次治疗暴击的概率要高的多了对吧(抱歉这里有歧义,解释一下,并不是指20次全都暴击,而是指出现暴击的概率)?这就和术士、刺客的印记、毒(dot)是一个道理,趋向于稳定治疗。当然印记和毒是不暴击的,这一点请不要混淆。
可以看到随着暴击属性的提升,小德的奶量不会越来越低,只会越来越高。萨满比起赌怪流暴击来说,堆攻击更理性。而德鲁伊更加倾向一种平衡暴击和攻击的选择。
这里简单提一下斗士。斗士和战士的差别其实主要在防御力带来的伤害减免上面,所以暴击这种东西对斗士来说也治标不治本。所以斗士和战士在下个版本更新前是有天壤之别的,但德鲁伊和萨满并不是。两个奶妈都有各自的特色。
可能说明不是很清楚,下面来贴图简单算一下。


小德的生命种子对应萨满的先祖恩泽。都按白色技能的百分比数值(金色技能是对应比例的提高,不影响计算。而且我一时也找不到一级的金色先祖,穷哭了)来计算。
萨满3费读条,差不多可以按3.7费来算(刚刚上线试了一下,大概读了一秒左右),现在先按4费算。10%治疗四人一次(共计40%),先忽略破击属性,算暴击1.5倍率。在暴击率12.5%的情况下,期望收益(按数值括号内概率表示)是:40%(58.6%),45%(33.5%),50%(7.2%),55%(0.68%),60%(0.02%)。
也就是说58.6%的概率奶40%,41.4%的概率奶45%及以上,7.88%的概率奶50%及以上。
(最后还是来手算了)小德2费不读条,5秒5%治疗,每次1%。之后数值按4费算(这里不考虑技能释放的硬直时间)是5秒10%治疗四人,和萨满相当,每次2%(共计40%)。暴击破击同上,12.5%暴击下是:40%(6.92%),41%(19.77%),42%(26.84%),43(23.00%),44%(13.97%),45(6.38%),46(2.28%)。在此之后的数值太低就不算了。
等于是6.92%的概率奶40%,46.47%的概率奶43%及以上,3.12%的概率奶46%及以上。
可以见12.5%暴击下德鲁伊奶量远低于萨满。
现在把暴击率提高到20%。
萨满:40%(40.96%),45%(40.96%),50%(15.36%),55%(2.56%),60%(0.16%)。
40.96%的概率奶40%,59.04%的概率奶45%及以上,19.08%的概率奶50%及以上。对比之前的12.5%,暴击率的提高对萨满奶量的提高并不明显。
德鲁伊:40%(1.15%),41%(5.76%),42%(13.69%),43(20.54%),44%(21.82%),45(17.46%),46(10.91%)。
即1.15%的概率奶40%,79.4%的概率奶43%及以上,19.58%的概率奶46%及以上。奶到43%的概率几乎翻倍,奶到46%的概率相比之前更是达到了之前的6倍。
再把治疗频率翻倍。5秒10%,每秒奶两次,每次1%。
40%(0.13%),40.5%(0.13%),41%(0.65),41.5%(2.05%),42%(4.75%),42.5%(8.54%),43%(12.46%),43.5%(15.13%),44%(15.60%),44.5%(13.86%),45%(10.75%),45.5%(7.33%),46%(4.43%)。
即0.13%的概率奶40%,83.75%的概率奶43%及以上,9.16%的概率奶46%及以上。落在43%和46%之间概率提高了,但高于46%的概率有所降低。
总结:
①:当然这些只是理论数值,考虑到萨满读条时间没那么长,以及技能释放的硬直时间,德鲁伊的实际表现来看奶量是要低于萨满不少的。
②:很显然德鲁伊的治疗上限和下限都非常低,更加集中在中间的部分。而萨满上限高概率低,下限低概率高。
③:暴击和破击属性肯定对德鲁伊的收益更高,但由于治疗频率的增加,这个收益的上限降低了,我认为这对于“暴击”这类靠运气的属性来说是一种削弱。毕竟都暴击了,怎么不来一个多重施法四倍暴击?
就开荒推图而言,萨满是优于德鲁伊的,原因是萨满一旦暴击收益会相当高,有可能本来过不了的关卡就能过了。德鲁伊由于高频率的治疗,导致奶量趋于一个相对稳定的数值,反过来说,只要队伍实力能够过关的情况下,德鲁伊的稳定性(会让队伍过图更轻松×)屁用都没有。我觉得赌怪赌tm的一发暴击就完事儿了,灼烧牛逼。