谈谈信用机制

2019/03/22232 浏览综合
结束二测跑过来吐槽
信用点设置虽然符合狼人杀游戏,强神某种程度上更会被人信。
但作为这个卡牌游戏机制,神的能力越强是不是也该有更小的信用被试探翻牌,不然强神防不胜防,民的效果本身没有神强更没有上场机会。
(不谈强化,谈不强化的女巫和女巫学徒,信用和技能都完爆啊大兄弟2333)
当然有一些比较有意思的改法:
试探为狼人信用+1,试探为好人信用-1
或者信用试探开牌就相削,吸取信用啊等等
这一部分得给你们制作者自己测试平衡度了,我只是一些小小的思路,总之在信用方面其实可操作性挺大。
(当然如果真改了也不要忘了预言家强行暴露的价值也升高了)
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