攻略贴
修改于2018/04/071242 浏览综合
1、前言
激发我写这篇攻略原因是因为一位朋友的一句话:这是一款披着随机骰子皮本质是卡牌玩法的游戏。当然他的原话并不是这样说的,但我是这样理解的。下面我会用这篇攻略来为大家解决一个问题,这究竟是怎样的一款游戏。
2、攻略本体
(1)基础篇
首先第一步,让我们来认识一下我们的武器——骰子。骰子有六面,这点作为常识想必人尽皆知,与常规的骰子不同,作为武器的骰子每一面上并不是点数而是四种图案:剑、盾、星、闪电。
剑代表的是攻击,盾代表的是防御,星和闪电分别对应的是能量。
一枚基础的骰子组成分别是:剑、剑、盾、盾、星、闪电。作为此类代表的是:红龙、地狱犬、鹰身女妖、史莱姆。
有常规,自然便有另类,乘此机会,我便为大家详细的介绍一下骰子的种类。
攻击骰子:剑、剑、剑、盾、星、闪电。代表是:海蛇、独眼巨人、狮鹫、巨眼。火元素虽然是攻击骰子但比较特别,能量为闪电、闪电。兽人更为特殊,完全没有能量,而是由四把剑和2面盾组成。但总的来说这些骰子都可以归类为攻击骰子。
防御骰子:剑、剑、盾、盾、盾、星(巨型蟾蜍)和剑、盾、盾、盾、星、星(风暴骑士)
星骰子:拥有两面星的骰子都可以称之为星骰,代表是:顽童、凤凰、美人鱼、风暴骑士、骷髅、灰寡妇、吸血女王、独角兽。
闪电骰子:和星骰同理,代表是:火元素、火蜥蜴、纳加、雪人、九头蛇、风灵、男巫、吸血女王、女巫。
特殊骰子:剑、盾、星、星、闪电、闪电(吸血女王)和剑、剑、剑、剑、盾、盾(兽人)。
通过对骰子进行分类,我们大体对这个游戏有了一定的了解,那么接下来就来谈谈,为什么要对骰子进行分类。
骰子作为武器,共具有三个属性,攻击、防御,生命。下面我会列举一些数据来为大家说明属性的作用。
1级1星的骰子的属性分别是:攻击6、防御6、生命60。
2级1星的骰子的属性分别是:攻击7、防御7、生命70。
……
1级2星的骰子的属性分别是:攻击9、防御9、生命90。
2级2星的骰子的属性分别是:攻击11、防御11、生命105。
……
1级3星的骰子的属性分别是:攻击12、防御12、生命120。
2级3星的骰子的属性分别是:攻击14、防御14、生命140。
……
4星和5星的属性就不再枚举了,相信大家不难看出,骰子的成长是呈线性增长的,即1星的成长是1X,2星是1.5X,3星是2X。(X表示倍数)
那么回到问题的关键,这些属性有什么用?攻击越高,在关卡内的表现是获得双倍攻击的概率越高,防御越高获得护甲越高,生命越高,则能承受的伤害值越大。
那么是不是说明数值越高,就越强呢?
是也不是。
因为即使你有着远超关卡本身的攻防,也会受限于另外2点,骰子合计的剑盾数以及关卡本身的最高值。这意味着什么呢?
其1,倘若你想在关卡内更容易掷出双倍攻击或者受到更低的伤害的话,那么就需要携带更多面剑盾数的骰子。这便是为什么我要对骰子进行分类的原因。
其2,关卡本身的最高值限定了骰子本身的数值,也就是哪怕你的骰子数值已经超过这个关卡10倍以上的属性,在该关卡内,仍旧会缩减到一个相对较少的值,当然这个值通过这个关卡也绰绰有余就是了。这样的设计,一定程度削减了战力本身对关卡的影响,虽说目前的表现看来,并没有起到太大的作用,在100关以后倒是有比较明显的影响。
通过上面的文字,想必你应该已经对于这个游戏的攻击和防御的属性有了相当深入了了解,那么下面就来谈谈这个游戏的重点,关于能量的运用吧。
(2)技能篇
一枚骰子和别的骰子的不同,除了从四图案的组成区分以外,另外一点,便是他的名称……还有他的技能。
每一枚骰子都有自己独特的技能,但游戏里,并不是每一枚上场的骰子都具有技能,这点,我决定用一张图示来说明。
图1.
如图1所示,被红圈圈起来的地方,便是有技能的骰子,这个区域的骰子,通常被称为主骰区,而下面一排的三枚骰子则对应被称为副骰区。
主骰区从左往右,分别对应其所需要的能量分别是闪电、闪电星、星。为了区分这三枚骰子,我分别将其命名为辅助骰1,主骰,辅助骰2。
主骰:顾名思义,最重要的骰子,基本上来说就是你整套战术的核心。
辅助骰1:当闪电骰子的数量大于星骰时,便成为了仅此于主骰的存在。
辅助骰2:同上。
那么怎样才能释放技能呢?这里,我们引入新的概念,充能。
充能:每枚骰子的技能都需要一定的充能数才能释放,而充能的方式便是掷出对应的图案。图1所示的三枚骰子都是已经充满能量的骰子,因此在回合之初便能够释放技能,这也是具有策略意义的存在。
这里便不得不提及星数对于技能的影响了。
以火元素为例:
1星的火元素的技能为:对前排所有的敌人造成1点伤害并获得1面盾。
2星的火元素的技能为:对前排所有的敌人造成1点伤害并获得2面盾。
3星的火元素的技能为:对前排所有的敌人造成1点伤害并获得2面盾并获得初始满能量。
4星的火元素的技能为:对前排所有的敌人造成1点伤害并获得3面盾并获得初始满能量。
5星的火元素的技能为:对前排所有的敌人造成1点伤害并获得3面盾并获得初始满能量。
从上面的一组数据不难看出,一枚主骰区的骰子想要获得更好的体验以及制定出对应的策略,至少应该让骰子的星数变成3星以上,而达到4星则能够发挥这枚骰子最大的能力,那么5星作为对4星的提升则是缩短了释放技能的条件。
同样是火元素为例:1~4星释放技能需要10格能量,而5星则变成了8格。也就是说5星的提升是缩短了2格能量,这点适用于所有骰子。
骰子所需要的能量可以分为4个档次:9格、10格、12格、16格。
9格的技能一般为控制型,主要是应对一些特殊的情况,比如说九头蛇的恢复上回合受到伤害的生命值,假如说上回合没有受伤则不能恢复生命。
10格的技能则为一些防御性质的技能,比如说火元素的盾。
12格的技能则偏向进攻和功能性,比如说巨型蟾蜍的技能则很好的诠释了这一点,这里拿4星的巨型蟾蜍举例:消灭一个陷阱、一个生命值低于、等于3颗心的敌人或收集一件物品。初始获得满能量。
16格的技能通常为范围技能,以火龙为例,4星的火龙技能描述如下:对1个目标造成3点伤害,并对其周围所有目标造成1点伤害。初始获得满能量。注意一点:这里提到的目标并非指的是敌人,也就是说你可以指定任意的位置释放这个技能,并对周围所有的目标造成1点伤害。
一般来说,16格技能的骰子适合作为主骰来使用,而其余的骰子则适合作为辅助骰来使用,当然根据情况甚至也可以不使用16格的主骰,完全由低能量消耗的骰子来组合战术也不妨是一种不错的选择。
关于技能的实际运用这里就不赘述了,具体的效果,大家可以去游戏里自己体验,个人推荐一下巨型蟾蜍这枚骰子,在前期甚至中后期都有不错的表现。
下面会为大家介绍一些关卡内的设计。
(3)特别篇
锁定:在进入关卡时,初始会获得2次锁定的机会,这在一开始的战术拟定上有很重要的意义,比如说这时你需要2颗星,而掷出骰子之前的骰面便已经有了2颗,便可以利用锁定来达到直接掷出2颗星的效果。部分骰子可以增加锁定的次数,而锁定次数的最大值为5,这一点请务必留意,每回合会增加一次锁定的机会,根据情况来使用锁定会让游戏变得更有趣。
怪物层:怪物的分布是一种竖屏的方式叠加,因此便存在一些技巧来巧妙的“消除”他们,这里我为大家提供一个攻略思路,以尽量减少自己受到攻击的次数为目的去消除怪物层。
3、总结
通过这篇攻略,相信大家即使不明白这是一款怎样的游戏,也至少能够清楚的认知到这款游戏与市面上的卡牌玩法的游戏有何不同之处了吧,那么这究竟是一款怎样的游戏呢。官方给的定义是RPG类型的游戏,大家觉得呢?(笑)
但我个人觉得,这是一款属于骰子的游戏,尤其是已经通关的我,不再追求突破关卡的难度时,静下心来欣赏每一枚堪称精致的骰子本身时,这不得不说又是另外一层的视觉享受。
最后值得一提的是,这款游戏其实不在于速通,而在于休闲,倘若作为一款硬核向的游戏来说,这款游戏显然没有那么高的上限,玩久了会有所审美疲劳也很正常,但它足够新颖不是吗?
BY 绝演者
2018年4月7日 记