一个菜鸡阿力给新人熊猫的建议(文字长贴警告)
修改于2019/07/183743 浏览综合
7.18更新一些新的体会。
如果有不对的地方尽请指正,
欢迎理性探讨。
首先说前提,不建议玩熊猫。
前期会非常痛苦,
阿力至少要80级才勉强有个正常强度水平,
点出最大的那个丸子和时间加成才算成型。
而且花在阿力身上的心血绝非其他角色一般玩家可比的。。
所以浅尝辄止的话建议别玩,会让你失去对这个游戏的兴趣。
如果看到这里你还是坚定的要玩阿力,
我们再说阿力的优劣。
阿力的上限比琳,小黑高,比苍牙,小椒低。
下限无比的低。。低到你绝望那种。。
以前打精锐图,不懂武士的放大点(其实懂了也很难把握)可以做到全程只有飞镖球和武器技能的伤害。。
阿力的练习难度非常大,你得学会二段跳躲避一切伤害,基本上s以上的悬赏boss和部分a级boss都需要等伤害到脸上再极限二段跳(a火龙开局喷、雷劫龙雷球附身滚动、s血影的一些居合斩和地刺、危险暗图绕背地刺、ss式神的地刺等等。。)。
你得背住所有boss所有的行为特征(最好是全面全程背板)并自己总结摸索(或者直接找大佬教你)放大的合适的点,这会导致你新接触一个boss经常大招0伤害,打个十几二十次才会懂怎么放大,显得很混,建议先看视频学习。
谈谈武器
有梦想,愿意练习操作,技术大佬选择雷弓
受限于操作,但愿意花功夫背板选择火扇
追求四平八稳,一把武器吃遍所有boss所有图选择爱疯(零氪手残神器)(这里勘误一下,爱疯打血影很麻烦)
喜欢开发骚操作,思路灵活可以考虑一文字(同时需要花大量精力去背板)
其他的都一般吧。。
更新用了两个多月鬼泪,emmm,怎么说呢不太适合阿力,因为腿短够不着怪,不够灵活,但,也是迫不得已下的一个选择了。
这篇帖子发出来后约一个多月吧,抽到了雷切
建议就是把它给雷弓爱疯一文字吃了,没别的
水扇子应该还不错(既然玩了熊猫就别在意那点雷武加成了,啥强用啥吧)
宝物目前还是推荐戒标套,其他的看情况。不多赘述。
阿力在游戏各模块的优劣。
先说jjc,阿力在前期还是有一定优势的(对比小黑),而越到后期越弱(飞鞋难获得且不好用,大招时间短方向单一)唯一优势在于。。回血高一点点。。
更新上山后发现有ss飞鞋的熊猫还是可以的(优于无终极琳),据说升勾后时间和琳一样长,大招挡弹幕效果还行(终极天赋),但一些落石高台和柱子地形还是很尴尬。
悬赏的话打龙优势还行,其次就是各种固定板boss(切p固定板,技能固定板),一旦遇到随机板boss(只有a以上是随机的),例如蚊子类(已经不错了,起码有前置信息),鬼头类(通常只有切p后第一个技能或行为固定,但技能通常有前置动作),输出会很不稳定。
pvp分为33和11。
个人认为11优势巨大,而33很一般(有没有飞鞋差距很大)。(这里勘误一下,飞鞋这东西只有危险图抢速度,噩梦剑樱及无双图有用,其余的作用不大,二段跳够用了)
阿力的优势在于因为系统延迟更新血量带来的信息优势(对方判断出你在放大的时候已经放完了),也即高爆发(1v1几乎不会吃中限制牌,除非boss只有一个大招点而对方又极其了解阿力,3v3中这一点优势显得不是那么明显了)。
而劣势在于boss出板的随机性(当然,还有二段跳和寒冰龙手飞鞋的抉择。。)
打个比方紫脸开局2*3六个板(还有两个额外随机板,很少出,出了就空大,全空)有1个可以满一半的大,而4个板能打出三分之一,1个几乎没伤害。没有任何前置信息可以得知是什么板,只能靠运气,后面的板也是随机出的,只有寥寥无几的几个有前置信息,等待的过程中很可能对方已经打完了。。
更新这里补充一下紫脸的固定板,p1中下两球上两球吐三个罐子立刻放大,三分之一不到。p2有个长板,上中下三个罐子起手,后面放大,能中三分一多点。
低级boss由于板子固定而且行动迟缓相对来说会有一定的优势(一开始玩就懂阿力的精髓的话),而到了精锐图,困难图,boss开始出现随机板,就是考验背板程度的时候了。这个阶段角色大多没有成型,养成比小黑慢,强度和易用性又低于苍牙和琳,会非常难以度过。
危险图可以说是阿力的巅峰。。
蚊子不动,式神白给
紫头相对随机一点,白头一局两个大。
火龙基本满大,血影相对优势大(高爆发不容易漏伤害)
噩梦图就比较难受了。。跑图难受,boss相对好一些,固定板,锁头攻击还是比较多的。
无双图没太多跑过不做评价。
更新
经过一个赛季的磨炼,楼主已经基本掌握了噩梦图的散步跑法以及boss的板子(虽然怎么也练不会风筝)
怎么说呢,只要跑图不落下,熊猫在噩梦图的优势还是很大的(相比于咸鱼苍牙)。首先雷龙不说了,三个大招点爆发一套你懂的。蝙蝠的固定板也很不错(但是无法双大,这点比较落后,导致必须得接力补伤害),蚊子长板比较多,很好打,还有p3福利。血影式神基本都是能打出可观伤害的。
层次不高所知不多,献丑了。
对于5.17更新的一些个人看法
首先划定范围,只讨论对熊猫的影响。
宝物方面雷王套加强一丝。。
据大佬的数据显示更新前的6.5.4.3.2是面板显示错误,实际还是8.7.6.5.3,更新后变成7.6.5.4.2算是加强了。
至于幅度嘛。之前我就算过,ss套提升20攻和30血。。
所以依然不建议使用雷王套,除非2勾以上,有较大提升。。
武器方面一文字加强一丝。。(数据来源于陈青凌大佬)
近身雷球卡极限伤害增加15%,而作为一只熊猫,从实用的角度来讲,对整体伤害提升不会超过1%(不会每次都技能boss它都贴脸,贴脸时间也不长,主要还是靠扩散刮那一下)。。打字到这里有点说不出话来。。
爱疯加强还是比较满意。。0.3的系数提升,稳定的伤害,个人认为作为主手比一文字好(普适性),就是丑。。
所以主武器,雷武建议雷弓爱疯
不过我建议放弃雷武选择火扇,鬼泪这样的通用大众型武器,损失3点回复和50攻击面板换来强大的武器效果很划算。。雷弓不是人人都能玩的,爱疯。。唉还行吧,和其他系没法比。。
这里补充一下个人对一文字的看法。。
一文字在3.7惨案之前是一个什么样的状态呢
对于剑类,式神类,龙类下限很高,上限极高,整体处于非常imba的状态,是绝对的t0。对于蚊子蝙蝠类,下限较低,上限也较低,大概在t1到t2之间(或者直白点t2吧)。
鬼头类的伤害一般,偏功能,t1吧。
朱雀一文字能卡后退的,所有的龙,式神,蝙蝠特定板,血影。总体上来说应该算是t0级别的武器,仅次于苦无。
整体来讲用法是一直捏在手里,等boss唯一的那一个缓慢后退,打出无比爆炸的伤害。
这是风险巨大的用法,个人认为巨大的风险换来海量的收益并没有什么问题。
可是小白不这么认为
它的光辉遮掩了它的不足。
cd长导致它随手扔的效果不佳(下限低),多动boss容易空扩散(没下限。。)
实际上没有高上限的一文字和爱疯相去不远,甚至不如爱疯的普适性和易用性。
而3.7惨案中被狠狠削了一刀一文字的上限。
这意味着它优势全无,而劣势在这时被暴露的很明显。
这个游戏武器无非三个用法(如果有其他的请指教)
1.直接伤害,随手扔
2.等待时机卡点打出爆炸伤害
3.战略性的忍术能量收集
一文字很显然并不是一个能用来直接扔的武器。
而之前的imba点在于它同时拥有2.3的用法,并且上限极高。
但现在的情况是用法2收益与用法1相差不远。
而用法3的效果在某些boss不尽人意(弹幕少)
现在的一文字给我一种别扭的感觉。
直接扔怕空,等时机浪费cd,卡满扩散鸡肋。
用来收集能量又只有部分boss有意义,同时浪费了cd。
所以我目前大部分boss主手鬼泪,只有剑类龙类式神类和长时间绕背boss才会换上以前一直用着的一文字。。
地图方面。。新噩梦暗图。。暂时没去跑过,但从视频上看极为吃三段或飞行(除非咸鱼跑)。。意味着二跳阿力混噩梦图难度又提升了一个台阶。。我反正是放弃二跳了(这谁顶得住啊)。。
目前还有bug不能开始练图,。等修复吧
更新
一个赛季过去了,咸鱼的楼主还是没有上无双
这个赛季更咸鱼了。。一共打了200局不到😂
新的噩梦暗图不需要三段跳或者飞!算是削弱疾风步的一点补偿吧,甚至比以前的噩梦炎图跑起来还舒服(真香)。
总体来说这次“加强”与大多数熊猫无关,武器的那1%忽略不计吧。。
更新一点个人对阿力现状的理解
首先我们明确一个前提,阿力现在确实很弱势,即便有某些强势的方面也完全遮掩不住他的弱势。
他的弱表现在几个方面。
1.自身天赋较弱。
抛开三段跳和飞行去看,苍牙有血怒,终极天赋有cc(虽然对一般人没什么用),琳有永恒冰晶(保命能力,特殊状态下的输出能力),小黑有爆炸(较为可观保命+一点输出能力),小椒有二挡(不了解所以不知道有什么用。。)
而熊猫。。苍牙的血怒位置只有一个怒雷(体验了两天感觉用处不算太大。。该吃的伤害还是吃了。。),终极天赋只有一个看起来很帅其实没有任何卵用的雷电链。。多花的石头体现在了血量(生命回复?)天赋上,而众所周知的,血量是这个游戏最被嫌弃的数据。。
2.专属宝物较弱。
这个不多说吧。。多说了都是泪。。比苍牙的专属宝物好(笑),没了。
3.武器选择过于极端。
目前来看熊猫的武器选择,个人认为排序应该这样
火扇≥雷弓>爱疯≈鬼泪≥一文字>朱雀≈海螺>其他武器。(五级祝融海螺请忽略)
最优三选火扇非雷武,雷弓纯输出,爱疯纯保命。。
也就是熊猫要么就别要那点属性,要么就别有武器的花样玩法。
一文字为什么被我放弃上面也提到了。
小黑玩家可以秀一手朱雀一文字拉风,或者火扇满后退
小椒玩家也有火扇
苍牙玩家别人秀什么他就能秀什么,自己还有一手风扇
琳玩家有冰弓疾风步(也挺惨的)
而雷武中,现在只有上下限差距不大的雷弓爱疯,和上限不如火风扇,适用性更低,下限全游戏最低的一文字(亲测a火龙满扩散系数6,s火龙8,雷劫龙9,火焰式神9,紫头6,白头5)。。
4.投入练习成本与回报不成正比
这个游戏提升能力的方法无非三种。
①培养账号
②提高背板的量
③提高操作熟练度
如果说苍牙的上限是把③发挥到淋漓尽致,那么熊猫的上限就是把所有boss所有行为烂熟于心。
这是需要巨量的时间和精力去做到的。
而回报呢?现状也体现的很充分了,平均伤害与二级血怒大招苍牙基本持平,和三级血怒大就没法比了;阿力能创造大量伤害的boss,琳基本上也能(不太打的中的也差不多,但阿力更容易空);阿力的每一个大招节点背板都相当于小黑背一个卡风后退,而一般情况下获得的收益甚至不如小黑一个朱雀龙卷(勘误,勉强持平吧,在我的数据贴里有测评)。。小椒不了解暂且不提(不过我觉得小椒是一个糅合了苍牙的上限和阿力上限的角色,付出更多,而目前看来收益更不合理)。
也就是说阿力付出了海量的精力去背住每一个boss每一个技能的走位,收获却只堪堪中人之资。
这也是为什么没有新手愿意玩阿力的原因。
拿我自己来说,上赛季mvp率40+,150胜场,修罗2,一直单排。
主副一文字鬼泪,寒冰一勾龙手,没有飞鞋。
我能做到危险鸦图全程无伤(寒冰破斧),危险暗图全程血怒(没错我是一只血怒阿力),危险炎图p2破斧(前面没炸寒冰的话)。
噩梦除跑图外可以不暴毙,正常三人健在打完全局40w左右伤害(没错我就是不会二跳跑图,菜是原罪,抓到我暴毙求轻喷)。。。
强背板,现在随便提出来一个我打过的boss我都能告诉你它有哪几个板,随机或者不随机。
做到这一切,我花费的精力是巨大的。
而收获?
小号苍牙最近才90,没有龙手,没有寒冰,100胜场,胜率70+,上赛季已经修罗二满星了。。如果不是最近比较忙,大概上个无双是没有太大问题的吧(膨胀一下)(这赛季真能上,。而熊猫号。。算了吧懒了懒了)
我觉得这不公平。
我们不要求有苍牙的强度(免费角色,笑),只求能在下限这么低的情况下提高一些上限或者拉高一些下限。。
把阿力比作一文字(下限低到爆炸,上限一般高,但难度异常大),
小黑比作火扇(容易空,但只要中了有稳定伤害,特殊情况下可以爆发),
琳比作海螺(看脸)
。。很合适。
【更新】新天赋内容
emmm新天赋出来了,勉强点了个推丸子出来,其他的点不动了。
讲一点感受
纵向对比,以前在手里停留3s,飞到指定位置大概时间是3-4s,伤害只有3-4s。
而现在某些boss主动推出去(贴脸的头,贴脸的龙,反正就风扇卡的那些板子吧)大概可以做到5-6s的伤害时长,
甚至ss般若贴脸吼那一下能打个半满。
可以说是还不错的加强了,既加强了灵活性,也提高了部分情形下的伤害。
但是那个延迟自动推出时间的天赋真的反人类啊。
得重新熟悉4次板子。。。!?????
不过也稍微改善了一下推丸子机会太少的尴尬窘境。
勉强接受了吧。
相当于用一部分操作练习,换来更多的机会。
我觉得还行。
写在后面
阿力没有你们所想象的那么弱,但确实非常的耗费心力,同时上限也没多高。但我觉得,玩一个游戏如果不玩一点有深度的东西,那也就没什么意思了。
自认为操作真的很差,反应也不够快了(奔三),所以只能靠背板来一点一点提升自己的实力。
阿力不是最强的,也不是最弱的,但阿力的玩家们,一定是最努力的。