关于排位赛的一些感受,希望网易能看到。

2018/04/08290 浏览综合
最近打排位赛碰到诸多的问题
1、多人开黑集体行动、各种就站 你前面强行卡位挡刀,让被椅子上救下来得人跑掉,强行拖你节奏。
2、修电机特别快就算你抓到人,就算最快的速度发现人,抓到人。电机就只剩下3-2个了。 3、魔术师太强,分身挡拉锯,挡钩子,卡位、还能用两次。追一个稍微会玩的魔术师需要耗费非常长的时间。萌新就算了。曾经碰到3魔术师1空军的组合,完全没法玩,只有最后强行抓住一个瞎浪的。
4、监管者技能太费,技能虽然多,但是,根本就没有什么有用的东西,尝试过各种技能,但是在高端局都是渣渣,现在只带插眼和解控。其他的根本没用。
5、外挂泛滥,目前还是偶尔会碰到开关的,什么瞬移,无敌。不知道有没有透视。反正碰到开挂的就不用玩了。
6、无敌点太多,现在高端局,追人追到无敌点,只能强行放弃。就算是半血的也得放弃,继续追下去只会输的更惨。
7、监管者缺少一些提示,因为是手游,基本手机玩的,屏幕小,一些细小的东西很容易忽略掉,导致在复杂的地形,追人追着追着就没影了。点什么技能都不好使。 总结,目前监管者,低端局打打没有组织性的散人很轻松。 高端局碰上开黑的没法玩。所以暂时弃坑,等待游戏改善。
解决目前的这种情况,建议做如下改动。
1、魔术师改为只能在原地留下一个没有实体的虚影。
2、取消无敌点。
3、给监管者的高级天赋加上一些有用的东西,例如使修理电机更容易触电的天赋、例如降低监管者红光的天赋。
4、延长电机修理时间。
5、严查外挂!!
TapTap
6、不能选择一样的职业,且生存者开局准备时间20秒,监管者准备时间35-40秒。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 官方需要在生存者和监管者的天赋上多下一点功夫, 前期给生存者一些有用的天赋、就可以让低端局生存者不至于被监管者轻松虐。 同时后期高端局给监管者一些有用的天赋,就可以避免监管者被生存者虐。 这样在高端局就能有一个相对的平衡。
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