【崩坏3】给舰长大人们解释一下这个困扰大家的报错对话框(世纪难题)

修改于2020/08/201027 浏览攻略心得
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这个弹窗已经横跨好多个版本,已经被无数舰长反馈,它也弹出来无数次了,但是官方一直没说明是怎么回事,解决方法大家心知肚明——戳继续游戏啊(好像有舰长戳了没反应)
然后我翻译一下这个弹窗的意思(我之前已经靠翻译这玩意氵了好几贴了)
——从上往下——
time一登陆时间
uid一游戏id
vid一版本号/平台
<第一张图>
a null value was found where an object instance was require
(未将对象引用设置到对象的实例)
<第二张图>
NGRuntimeError:failed to load streaming a/s/b:(这个怎么是屏蔽词啊!!)
(NG运行错误:未能加载流媒体)
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那么,舰长们也应该看出来了,问题就在最后一行。
那第一张图中“未将对象引用设置到对象的实例”意味着什么呢?
意味着……这个嘛……涉及到C#的专业领域,我也不太懂啊!
反正当出现这第一个错误提示时是一般一下几点出现了异常(CSDN社区转载):
1、对象所在的命名空间没有引用
2、对象没有实例化
3、出现异常,实例化失败对象为 null
(看不懂是不是,我也不懂,嘿嘿)
4、IIS (互联网信息服务)扛不住的时候,也会出现这个错误提示
个人认为问题应该是崩坏的IIS问题
因为当应用程序的用户访问量超过它(就是网络服务器)能承受的范围之后,IIS就会出错。所以说,是同一时间段敲多舰长一齐登舰,然后爱酱家(服务器)被搞坏了(心疼爱酱3000毫秒)
[嗒啦啦2_哈哈]
那有没有解决方法
额……没有。
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其实呢,解决方法只有爱酱她们能用:就是需要给休伯利安号打上NETFRAMEEWORK1.1 SP1的补丁(到微软官方网站下载安装)后就好了。
至于作为终端的我们只能当休伯利安号上舰长少的时候登舰,避开服务器负载严重时就没问题啦~
不过有些舰长在战斗中也会弹出这个报错对话框,一般是当时你所在的服务器负载严重,如果你点继续游戏的话可能会失去当前战斗数据(在凹分的注意啦),如果是联机的话应该(未验证)不会丢失数据的。
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第二张图片则一般是舰长们在下载更新时丢包或者更新包不完整(还有其他的N多原因)
解决方法:试试在设置里强制停止崩崩崩,如果重启游戏仍然报错的话,那就只能在设置里清除游戏数据,然后重下了。(流量要够啊)
如果舰长们有更好的办法,欢迎留言斧正哦。
[嗒啦啦2_谢谢]
就酱。
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传送至另一种关于开放世界的报错弹窗
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