宴强度的猜测

修改于2020/03/05889 浏览综合
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宴,明显的老爷子下位,对比老爷子在六星中的模板,我们有理由相信,宴的部署费用高,同时血量为四星最厚,攻击会比霜叶高一点,残血时输出恐怖。
然而,宴的技能却没有老爷子那么惊艳,宴的一技能用于保命,然而,当老爷子用干掉对面来保住自己时,还会提高血量,兼有了输出和回血功能,而宴就有点……怂了,一技能挡零,防御提高并主动回血,提供了生存的保障,却牺牲了输出与爆发,但是换个方面想想,宴没有老爷子的自动回血,生存上本来就比老爷子弱势,一技能勉强可以补足吧!二技能是个被动技能,可以提供一技能提供不了的爆发,然而却只能在数秒内提供加成,如果需要持续站场,那么在技能结束后明显没了爆发,也没了生存的保障,更适合强切的工具人用法,不适合站场,然而上手难度更低,可以用于切人。并且换个思路,二技能其实免去了宴达到残血的那段时间,可以变相当作免去了宴的暖机时间。
总之,宴对比老爷子可能上手难度更小,尽管还是很高。相比于老爷子,宴的血量更可控,同时与血量挂钩的输出也更可控(老爷子站着站着就满血了),更易操作,代价却是要么失去爆发(一技能)要么失去生存(二技能),生存、输出与爆发方面可能没有老爷子好,但可以单切(可能也没有老爷子好)。
干员搭配猜测:
可以搭配安洁莉娜等干员提供生存保障,然后我就想不出了
用法猜测:
大概和老爷子一样用法
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推荐看B站up主近卫局长_blast鱿鱼的老爷子测评,虽然我没有老爷子(所以这篇文章只是脑内猜测),但是这位up主为了熟悉老爷子测试了很多天,并且没有什么名气,因而更会用心测评,可信度是有的。
最关键的是我是他粉丝
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