游戏性相关的高低分都好。节奏高低分就有点……

修改于2019/11/221401 浏览综合
大家对一款不喜欢的游戏确实有评低分的权利。但是也不能排除有些是【节奏】高低分。
讲道理,撕剧情,撕画面,撕配音,撕玩法都无所谓。这本来就很难做到众口难调。有些人喜欢有些人讨厌,无可厚非,我喜欢,给高分,你不喜欢给低分。都OK的。
但是对没有强对抗性or不同服的游戏撕开服时间。是不是觉得就有些【节奏】感了?
很好的例子,纯白,那个游戏有强对抗性吗?根本没有,甚至没有玩家间的对抗。虽然它同服,但是那又怎么样呢?都是大家一起打BOSS。不同难度的BOSS得到的BOSS币不同。但是BOSS币能换到的东西是相同的。决定安卓晚开的时候,就跟踩了某些安卓玩家的尾巴一样,炸了窝。然后又有某些苹果玩家秀优越挑起矛盾。于是矛盾升级,逼着运营给说法……这些人是节奏大师吗?运营冤不冤?据我所知,很很早很早以前,安卓和苹果同时开服的就少,有些游戏甚至是安卓或者是苹果独享。怎么就能为个开服时间闹的这么厉害?中间因为运营决策错误加上tap客服有点作,导致玩家把矛头直指运营态度……这真的是,没法说。游戏有人喜欢,有人不喜欢,也都还好。但是掉分那么厉害,绝大部分都是因为开服时间不一样,必须要运营给补偿,不给就差评,给的不合心意就差评,这点没有【节奏党】在里边搅和,说出来谁信?又不是隔壁的【炼金与900勇士】……
换回双生视界,剧情确实烂。有人觉得无所谓反正是跳过。有人会比较在意,撕一撕就撕一撕。画面,操作,建模,游戏模式,肝度,和谐程度。这些都是游戏性相关的。高分也好,低分也罢。全凭喜好。欢迎来评。但是前两天撕开服时间的我也是醉了,纯白撕一撕还能硬说人家同服。双生又不同服,各玩各的。居然也能撕的起来,居然还有一大波差评?WTF?
也希望大家在评论的一个游戏的时候更理性一些。对别人的感受也更包容一些。毕竟真的是众口难调。大家一起玩游戏,对游戏的理解,求同存异吧。如果实在实在受不了,玩不下去。那就放下,找一款自己玩着舒服的不是更好?如果对游戏还有那么一些希望,觉得还能凑合着玩。那可以多和官方提提建议。虽然改不改的了不一定。但也好过论坛里对于是否要给好评与差评的掐架吧。你们吵起来了,节奏大师们就满意了,因为又可以有机会要补偿了。不管哪方吵赢了,反正节奏大师们都是赢的。(希望节奏大师们不要跳出来说补偿你没拿么,没拿别BB。)
最后的最后,在为运营说句公道话,玩家要的补偿,在运营来说,都是成本。因为给了一个人10连的补偿,意味着他们少收入一个人10连的钱。所以,补偿不是随便乱给的。游戏有BUG,给玩家带来困扰或损失,该给的补偿还是要给的。但是不合理的补偿,人家不乐意给,也拜托【节奏大爷】们别BB了。(这里不针对某款特定游戏玩家的大爷)
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