关于奇遇改版后的影响

2019/01/12475 浏览综合
1.首先每天增加3次获取好转装备的机会
对于氪金大佬,没影响,黑市还是要买的,奇遇也要打
对于已经有一定装备的人,增加一定机会,但没什么影响。
对于刚进入影响和以下的一群人来说,很难
装备的好坏不仅仅是因为橙装,金装:还要看词条属性,一个橙装3个属性,词条要是不对,那他也是垃圾。
我第一天一个32大剑33头 32图纸
第二天一个32头一个32首饰 还有图二三词条翻车一次(操作失误一下,没有刷净化)
第三天 一个32剑盾2个32图纸
就只有一个33头能用(我还洗了不少钻)
所以理性看来没影响,也不影响公司收益(洗属性是不会改的),但影响氪金大佬体验,希望对买黑商的人人性化补偿一下(送个称号,或者送够买黑市装备数的铜铲子),反正我的氪金大佬上线的人数是越来越少了。(前一波韭菜割够了,主要是提升太狠)
我希望奇遇能出个协助系统,帮助一些人能刷奇遇获取装备,(奇遇下面有三个选项,单人,组队,协助,可以邀请2个好友或公会人员)反正都是直刷boss,都是一样打,帮助公会新人也好。前2天都有人让我陪他们打奇遇,可惜没次数。
(我宁愿低保率,好洗装备)
2.现在每天刷普通副本,跟以前一样,还是没什么提升,现阶提升,还是没有提升,因为主要是合适词条的装备太难出(基本上为0,公会刷了有大几百次,没出过),就连32/33爆率也很低,我分析了一下,关底宝箱掉落差不多10%(我的次数吧,其中还包括31图纸),组队掉率还是高(不吹不黑,每次分解金装多5个左右及以上),
顺便分享一下玄学,boss装备2种人可以开,一身幸运特别高的玩家,还有就是手特别红,能开到暗金装备的很容易能连续开到
对于每次下副本能提升,我想出一个方法,就是类似图一的符文,只不过这个符文正每个boss后面,有所有的属性符文,生命值(+1),魔法值(+0.1)掉率最高,其次双防,魔防,最后最大公,魔力,最小公,属性攻,具体数值由官方考虑,反正有的加就行了。
请看一下我以前的写的:(写了3000字没人看,没有修改,有一些错的,不要乱喷,希望大家顶一下)(1.8号的小作文)
以前经常在论坛上发点建议,但是没看见,很伤心。因为ios你得额外下一个taptao社区,希望官方在官方论坛也多看看。
1. 组队,
组队我是从50层才开始的,当时死命卡章鱼怪,然后就组队试试。
我根本没遇到大家所说的恶意踢人的问题,只不过在遇到低等级的人,在140遇到18级,20级的人,在英雄图遇到26级的人。
提出建议:
(1)组队过boss,看的是对关卡boss的贡献,提供护盾量,加血量,每项低于一定层度的就过去boss。并对任务优化,多送几个橙装也行(反正也没有用),
(2)组队界面进行优化,一到队伍就不能聊天了,看私信了,也希望能看一下对方装备星级(我这张咸鱼随便拖新人,有一些玩家是带不了)
(3)能有个组队要求,职业,物抗,生命值等等
2. 技能和操作
本人只玩过剑盾和大剑(法师就熟悉那一套,冰弹流)
先谈谈熟悉的大剑(我是用大剑过得盖亚,当时3.4w还是3.5w过得,死了2次,然后吃了个暴击符文过得,没用过蜀山剑法,因为过盖亚的那天我才合出来狂暴符文)
大剑不稳定的回复,(1)感觉可以通过对鬼剑士的修改,不是增加攻击,而是每次最小攻击为(最小+最大*50%),(2)或者取消虹吸斩的前摇,(3)或者每四次必定吸血(4)吸血能存在护盾,(5)生命值低于10%,可触发求生欲,100%吸血,5秒钟,每次探险就能触发一次 (有很多可以设计的么就不想说了,相信官方自己能设计好,我的只是给官方提供一些思路)
剑盾
核心是格挡,但是我就是没玩明白,有时候有好几次玩家头像变红,我都不知道是不是该格挡,有朋友告诉我听声音,但是我不会听也不想听,虽然背景音乐不错,但是就那一种,早听烦了(我是不听音乐的)
希望能简化下剑盾操作难度,格挡的时候怪物头上,能出现一种标志,或者技能变亮(就好比大剑技能是的),再给剑盾增加一种暗属性啊(降防,降暴击,降攻击,或者增加剑盾自己的输出)
法师不了解,就不说了发证就那一套,就是按的麻烦点
通用技能,很多都没什么用,破坏陷阱(我陷阱扣得血,还不如我加的多),找符文还不如改成找下一层入口,或者精英怪 ,可以考虑增加一个幸运技能, 消耗蓝增加幸运值
公会技能中,希望可以增加几个,增加金币产出,增加经验值获取量的,增加技能蓝耗的(公会技能怎么洗啊,还有希望能一件点成,一次点那么次有点累),
玩过很多游戏,都喜欢操作简洁的,(1)我说的是剑盾,剑盾在雾中看不清怪物动作,希望能让格挡改变一下,(2,)希望出个跟随系统,一连刷了7个奇遇,我连看图的欲望都没了(3)必经这是个刷刷的游戏,玩着剑盾眼睛盯着上面很累的(眼睛从来没疼过,自从玩了剑盾,然后就疼了,然后我就换成大剑盾了)
3.公会
其实这个公会就是个未完成版,那么大地方就只有2个东西,还隔着纳闷远,每天跑就很累了(吐槽一下,单人地图感觉变大了很多,每天跑图都很累的)
希望能出现免费的公会实物,增加buff,每天三次(早中晚饭)
希望能增加公会建筑,
还有公会技能能改改,每个公会都有3种玩家,但是主流属性是不一样,还不如改成3种科技,(不可能每出现一种职业,都要增加一种科技吧)科技分2种 1种增加最大公,最小公,魔力,属性攻的,加暴击,加物穿的,魔穿的,输出的,另一种物抗,生命值,魔抗,属性抗,免疫什么负面效果的,撬棍之类的,反方向第三种 加经验,加移速,
4.关于宠物,时装,
要出时装,宠物系统
我的心中一片心寒玩过地下陈堡,我就知道宠物系统有多坑,洗资质,洗技能(基本上是不能当做卖萌用的,我们希望的宠物是卖萌的)
还有借用老哥一句话 宠物要出了,坐骑,翅膀会远吗
大佬的宠物打我一群
但是我希望能好好的做这个系统,比如宠物只能增加一些辅助功能,免费找符文,找下层入口,(把一些通用技能给宠物),增加声望,打boss时给你加油
5.比如把日记再细化,每杀一个boss,加声望,能获取独特的称呼,激发独特的事件
(重新的大boss,只需要打10层,有几率爆暗金,相当于一种奇遇,不过不算在没日奇遇里)
能增加挑战本,可以根据自选的星级(每个星星对应一种属性,都是增加怪物状态的)的,获取大量金币之类的,再有个世界排名(最好弄成赛季制,参考暗黑3)
还能根据声望与boss发生互动(打前不同的垃圾话)
6.根据你说的PvE刷图,每多刷一定怪,能给对手增加一定的难度,键盘指向错误,左右颠倒
比拼打boss(不一定打死)的速度,要时时根据提示按方向键(好比跳舞游戏)
根据老哥说的这些想出一些具体化的想法,
7.关于奇遇
这个应该有好处,但是还没有改变核心玩法装备的好坏不仅仅是因为橙装,金装:还要看词条属性,一个橙装3个属性,词条要是不对,那他也是垃圾
其次,各种装备爆率,以图一为列,我图一,至少爆过15件以上的剑盾,3件衣服,3个戒指,
你要是奇遇就爆一种装备那也是白玩。
还有出了奇遇后,有多少新人能打得过,打得过的,因为每打奇遇次数有限,不一定会帮人打。
我自己就是一仓库的橙装备,就没有能用的,(五行属性),没空,关键是词条不对,送的钻石都投入也没有用,还是洗不出,连个讲究用的也没有
还有你说要保证大家每次下副本都有提升,这事不现实的,我公会里等级比我低的装备比我好(奇遇爆32武器,一洗就是光属性,你们送的盒子已经帮他凑齐4件毕业套,其他的也不错,而我差4个装备,从开箱子到现在一点现状都没改,都是陪小伙伴,打打图一奇遇,我奇遇打了70-80次,就出过图纸,还是护肩,武器),除非你们能向1一样能做的永久增加的符文,(每次打完巨魔得一个)。不然根据这机制根本很难提升。
8.关于爆橙装
有个想法,组队中有人或得橙装,其余人可以获得另一种橙色碎片,或者技能点,根据一定的点,大家可以到商店换图纸(有一些是特有),符文之类的商品
9,感觉节奏太拖沓了
内侧就打英雄图爆33紫装图,1.9才放出来
深渊,从60-100送的那一套是33紫装,伙伴7w的法师,几率上40层(其他职业不要想了),只有法师才可以速刷,因为图上吸蓝的太多了。这怎么打到100层
还有这个,明显新武器,去还不放出来,
10关于装备强满的问题,希望官方到时候能根据强满的武器补偿玩家的强化卷,或者其他一些东西,或者加钻石或者金币,直接继承强满,之前冲了一些钱去强化,结果改版就能用金币强化,大家心里肯定不高兴,冲的越多失望越大,
还有词条问题,希望每件装备只能是有限次数改的(比如10次,但是在这10中,可以任意洗每一条属性,再把洗装备的费用调成内侧时候就好了),
11.能不能把界面弄得紧凑点,每次跑吐都很累,感觉现在1-30都跟原本的120-150一样
大,单人图不用那么大,好不好。很多时间都是在找怪和走路过程中浪费了
12.活动的话,能不能出几个万能锤子的道具,官方送给大家免费改词条。
13.关于一些特殊效果的,能不能把吸蓝的效果减半,打一层就空蓝了。荆棘,百速都没那么恶心。(关于有人说那种怪属性太强,我就呵呵了,每个人都有弱的时候,你强的时候自然打不过,你弱了,刚进英雄图肯定要有取舍,你还想箱子全开,全清地图至于你怎么死的,肯定因为你血太低,低于6000(7000有可能,以上都不可能),自己不看标志就无脑开,死了只能怪自己,就好比奇遇,怪物大升级和头目大作战是最不容易打的,高星玩家都容易翻车)我只想提一点,奇遇的属性就得平衡点,有些就是恶心人,而有些打的特别艰难,带着其他人过奇遇,一看怪物大升级和头目大作战想死的心都有了。
我进每一个图都死过不少次,而现在已经33级346w经验,已经比大部分人花在游戏上时间要长(我没买过经验药水,比我经验高的人不多于5000人,为什么?有些高装备的人都去打奇遇,就我这种咸鱼还带公会人摸金),这些是我在游戏中遇到的一些问题和想出的建议。
写了2个半小时多,当中有些错别字,请别介意。
希望贪婪洞窟2越办越好。
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